Fiche de présentation.

avatar
Le coach ailé
Le coach ailé
a tracé,
le Ven 22 Juin - 19:05


PSEUDONYME

Identité



Appellation : Comment nomme-t-on votre personnage ? Listez tous ses prénoms/pseudonymes/noms !
Anniversaire/Âge : Et si vous voulez vous pouvez nous donner sa date de naissance entière.
Nationalité : Ça peut être précis - île de Pâques - ou vague - occidentale.
Arrivée dans l'Esquisse : Si jusqu'à présent on vous recommandait de faire un personnage fraîchement arrivé, maintenant c'est le contraire ! Pour mieux vous intégrer à l'intrigue et enrichir vos possibilités (parce que quand on débarque, on fait tous la même chose), DC ou pas, vous pouvez dire que vous êtes arrivé au jour 13, 12, 11... tant que vous restez après la Tempête. N'oubliez pas que survivre seul plusieurs jours dans la plaine est au moins suicidaire, au plus impossible, il vaut mieux s'être réfugié dans la Ville. Vous pouvez considérer que votre personnage a assisté aux events ou qu'il n'en sait rien. (en revanche, il est vivement recommandé d'avoir été dans la Ville au début du jour 14 pour assister à la réunion, voir dans la partie Évènements) Bien entendu, si vous préférez jouer une pousse fraîchement débarquée, vous avez le droit, et ce n'est pas parce que vous avez un peu plus d'ancienneté que vous savez tout - certains sont là depuis le jour 1 et ne savent toujours pas que l'Esquisse se nomme ainsi... C'est simplement que vous avez dépassé le stade de la panique totale pour affronter la réalité et être moins "naïf"
Si vous faites un DC et que vous êtes assez "ancien" et à l'aise sur le forum, vous pouvez pousser l'ancienneté jusqu'à l'Ancienne Esquisse et jouer un vétéran qui a connu l'Esquisse avant la Tempête.. (avec les conséquences qui vont avec)
Goûts : Aussi bien musicaux que gastronomiques, il faut préciser ce qu'aime et déteste votre personnage.


Description



Par "Description", on entend deux possibilités :
• Décrire le caractère, puis parler de votre vie ou arrivée dans l'Esquisse.
• Parler directement de la vie dans l'Esquisse en y mêlant au fil du texte le caractère.

Si vous savez comment fonctionne la partie caractère (qualités, défauts, comportement avec les gens, ce qui motive ou pas votre personnage.. qu'on sache grosso modo à qui on a à faire !), la partie vie dans l'Esquisse doit vous apparaître moins claire. Elle dépend en réalité de l'ancienneté de votre personnage.
- S'il vient d'arriver, eh bien, ce sera ses premières impressions, à quoi il pense en voyant un ciel rose qui ne ressemble en rien à ce qu'il connaissait. Croise-t-il un objet un peu agressif qui le fait réaliser qu'il n'est pas dans un doux rêve ? Où se réveille-t-il, dans quelles conditions, a-t-il subi des transformations ? Un peu comme si vous écriviez votre premier RP, mais en solo, et en vous attardant un peu plus sur l'introspection puisque c'est ce qui nous intéresse.
- Si au contraire vous avez choisi d'avoir un peu d'ancienneté, vous pouvez naturellement nous parler de ce passage (l'arrivée), mais il faudra aussi nous dire ce qu'il a fait après ! S'il est là depuis 3 jours, où est-il allé ? Comment a-t-il survécu ? A-t-il rencontré des gens ou fui la civilisation ? Est-ce qu'il s'est installé quelque part ? Sans nous faire un roman qui décrit précisément chaque moment, il faut que l'on comprenne ce qui s'est passé et la situation présente de votre petit. Selon si votre personnage est encore sous le choc, en pleine découverte, ou s'il a "pris le pied" et a commencé à réagir autrement, c'est à vous de juger quelle partie développer le plus.. Dans le second cas, si l'arrivée n'a plus vraiment d'importance pour votre personnage, il n'est pas utile d'en parler autrement que pour mentionner d'éventuelles modifications apportées par l'Esquisse.

Ne vous inquiétez pas : si on voit que quelque chose manque, on vous posera la question ! Il n'y a aucun minimum de mots ou de lignes à faire, l'essentiel étant que nous puissions voir que vous avez compris l'univers (ses paysages, le fait que ce soit loin d'être rose, tout ça) et que toutes les informations importantes soient présentes.
Dans tous les cas, il vous est possible d'utiliser la forme que vous voulez pour écrire, de fractionner en parties et de rajouter toutes les informations que vous désirez... (Par exemple, si vous jugez que c'est important d'avoir quelques anecdotes sur son passé, de s'attarder sur son physique, tout dépend de votre personnage)


Qui tient le pinceau ?



Ici, vous pouvez nous raconter quelques petites choses sur vous, comme par exemple votre âge, votre PUF (le pseudonyme que vous utilisez pour signer vos créations graphiques, ou vos codes entre autres) ou encore vos goûts, vos passions, et pourquoi pas vos talents ? Ah, et si vous pouviez nous dire comment vous avez connu le forum, ce serait adorable ♥
.

Cuiiiii !
Autres comptes : Ambros, Al, Iris Listz, Thalès et Trenca
Rôle : Vagabond
Situation : Sociabilise avec tout ce qui croise sa route dans la Base
Particularités : Est accompagné d'un perroquet nommé Eelis II.
Messages : 2419
Date d'inscription : 10/06/2012
Toasts : 118
Voir le profil de l'utilisateur http://www.esquisse-rp.com/t1007-eelis-oo-une-ombre-au-fond-de-l
Commenter
avatar
L'algue
L'algue
a tracé,
le Mar 26 Juin - 12:49
Et voilà le code \o/ ♥

Code:

<div class="prez">
<div class="prezcadreimg"><img src="http://i.imgur.com/TmLZEu7.png" class="prezimg" />
<div class="preznom">PSEUDONYME</div></div>
<h1>Identité</h1>
<div class="prezinfos">
[b]Appellation :[/b] Comment nomme-t-on votre personnage ? Listez tous ses prénoms/pseudonymes/noms !
[b]Anniversaire/Âge :[/b] Et si vous voulez vous pouvez nous donner sa date de naissance entière.
[b]Nationalité :[/b] Ça peut être précis - île de Pâques - ou vague - occidentale.
[b]Arrivée dans l'Esquisse :[/b] Si jusqu'à présent on vous recommandait de faire un personnage fraîchement arrivé, maintenant c'est le contraire ! Pour mieux vous intégrer à l'intrigue et enrichir vos possibilités (parce que quand on débarque, on fait tous la même chose), DC ou pas, vous pouvez dire que vous êtes arrivé au jour 13, 12, 11... tant que vous restez après la Tempête. N'oubliez pas que survivre seul plusieurs jours dans la plaine est au moins suicidaire, au plus impossible, il vaut mieux s'être réfugié dans la Ville. Vous pouvez considérer que votre personnage a assisté aux events ou qu'il n'en sait rien. (en revanche, il est vivement recommandé d'avoir été dans la Ville au début du jour 14 pour assister à la réunion, voir dans la partie Évènements) Bien entendu, si vous préférez jouer une pousse fraîchement débarquée, vous avez le droit, et ce n'est pas parce que vous avez un peu plus d'ancienneté que vous savez tout - certains sont là depuis le jour 1 et ne savent toujours pas que l'Esquisse se nomme ainsi... C'est simplement que vous avez dépassé le stade de la panique totale pour affronter la réalité et être moins "naïf".
Si vous faites un DC et que vous êtes assez "ancien" et à l'aise sur le forum, vous pouvez pousser l'ancienneté jusqu'à l'Ancienne Esquisse et jouer un vétéran qui a connu l'Esquisse avant la Tempête.. (avec les conséquences qui vont avec)
[b]Goûts :[/b] Aussi bien musicaux que gastronomiques, il faut préciser ce qu'aime et déteste votre personnage</div>

<h1 style="margin-top: -120px;">Description</h1>
<div class="prezdesc">

Par "Description", on entend deux possibilités :
• Décrire le caractère, puis parler de votre vie ou arrivée dans l'Esquisse.
• Parler directement de la vie dans l'Esquisse en y mêlant au fil du texte le caractère.

Si vous savez comment fonctionne la partie caractère (qualités, défauts, comportement avec les gens, ce qui motive ou pas votre personnage.. qu'on sache grosso modo à qui on a à faire !), la partie vie dans l'Esquisse doit vous apparaître moins claire. Elle dépend en réalité de l'ancienneté de votre personnage.
- S'il vient d'arriver, eh bien, ce sera ses premières impressions, à quoi il pense en voyant un ciel rose qui ne ressemble en rien à ce qu'il connaissait. Croise-t-il un objet un peu agressif qui le fait réaliser qu'il n'est pas dans un doux rêve ? Où se réveille-t-il, dans quelles conditions, a-t-il subi des transformations ? Un peu comme si vous écriviez votre premier RP, mais en solo, et en vous attardant un peu plus sur l'introspection puisque c'est ce qui nous intéresse.
- Si au contraire vous avez choisi d'avoir un peu d'ancienneté, vous pouvez naturellement nous parler de ce passage (l'arrivée), mais il faudra aussi nous dire ce qu'il a fait après ! S'il est là depuis 3 jours, où est-il allé ? Comment a-t-il survécu ? A-t-il rencontré des gens ou fui la civilisation ? Est-ce qu'il s'est installé quelque part ? Sans nous faire un roman qui décrit précisément chaque moment, il faut que l'on comprenne ce qui s'est passé et la situation présente de votre petit. Selon si votre personnage est encore sous le choc, en pleine découverte, ou s'il a "pris le pied" et a commencé à réagir autrement, c'est à vous de juger quelle partie développer le plus.. Dans le second cas, si l'arrivée n'a plus vraiment d'importance pour votre personnage, il n'est pas utile d'en parler autrement que pour mentionner d'éventuelles modifications apportées par l'Esquisse.

Ne vous inquiétez pas : si on voit que quelque chose manque, on vous posera la question ! Il n'y a aucun minimum de mots ou de lignes à faire, l'essentiel étant que nous puissions voir que vous avez compris l'univers (ses paysages, le fait que ce soit loin d'être rose, tout ça) et que toutes les informations importantes soient présentes.
Dans tous les cas, il vous est possible d'utiliser la forme que vous voulez pour écrire, de fractionner en parties et de rajouter toutes les informations que vous désirez... (Par exemple, si vous jugez que c'est important d'avoir quelques anecdotes sur son passé, de s'attarder sur son physique, tout dépend de votre personnage)
 </div>

<h1 style="margin-top: -50px;">Qui tient le pinceau ?</h1>
<div class="prezinfosj">
Ici, vous pouvez nous raconter quelques petites choses sur vous, comme par exemple votre âge, votre PUF (le pseudonyme que vous utilisez pour signer vos créations graphiques, ou vos codes entre autres) ou encore vos goûts, vos passions, et pourquoi pas vos talents ? Ah, et si vous pouviez nous dire comment vous avez connu le forum, ce serait adorable ♥
</div>
</div>
[code]
<!--- Code nécessaire au registre des avatars, ne pas enlever la balise code et remplir impérativement sous peine de finir carabiné ♥ -->
<div class="col-lg-3 col-md-3 col-sm-6 entreereg">
<h2 class="couleur-V11 pseudoreg">Pseudo</h2>
<div class="featreg">Oeuvre - Personnage (de votre avatar)</div>
<div class="col-md-5 avareg">
<div class="rolereg">Rôle du personnage</div>
<img src="LIEN IMAGE AVATAR" />
</div>
<div class="col-md-7 descreg">
<p>Âge - Caractère - Apparence spécifique</p>
<a href="LIEN DE LA FICHE" target="_blank" class="fichereg">Fiche</a>
</div>
</div>
[/code]



Vous pouvez aussi utiliser un des anciens modèles de présentation :

Fiche V9:

Nom



Appellation : Comment nomme-t-on votre personnage ? Listez tous ses prénoms/pseudonymes/noms !
Anniversaire/Âge : Et si vous voulez vous pouvez nous donner sa date de naissance entière.
Nationalité : Ça peut être précis - île de Pâques - ou vague - occidentale.
Arrivée dans l'Esquisse : Si jusqu'à présent on vous recommandait de faire un personnage fraîchement arrivé, maintenant c'est le contraire ! Pour mieux vous intégrer à l'intrigue et enrichir vos possibilités (parce que quand on débarque, on fait tous la même chose), DC ou pas, vous pouvez dire que vous êtes arrivé au jour 13, 12, 11... tant que vous restez après la Tempête. N'oubliez pas que survivre seul plusieurs jours dans la plaine est au moins suicidaire, au plus impossible, il vaut mieux s'être réfugié dans la Ville. Vous pouvez considérer que votre personnage a assisté aux events ou qu'il n'en sait rien. (en revanche, il est vivement recommandé d'avoir été dans la Ville au début du jour 14 pour assister à la réunion, voir dans la partie Évènements) Bien entendu, si vous préférez jouer une pousse fraîchement débarquée, vous avez le droit, et ce n'est pas parce que vous avez un peu plus d'ancienneté que vous savez tout - certains sont là depuis le jour 1 et ne savent toujours pas que l'Esquisse se nomme ainsi... C'est simplement que vous avez dépassé le stade de la panique totale pour affronter la réalité et être moins "naïf".
Si vous faites un DC et que vous êtes assez "ancien" et à l'aise sur le forum, vous pouvez pousser l'ancienneté jusqu'à l'Ancienne Esquisse et jouer un vétéran qui a connu l'Esquisse avant la Tempête.. (avec les conséquences qui vont avec)
Goûts : Aussi bien musicaux que gastronomiques, il faut préciser ce qu'aime et déteste votre personnage



Description




Par "Description", on entend deux possibilités :
• Décrire le caractère, puis parler de votre vie ou arrivée dans l'Esquisse.
• Parler directement de la vie dans l'Esquisse en y mêlant au fil du texte le caractère.

Si vous savez comment fonctionne la partie caractère (qualités, défauts, comportement avec les gens, ce qui motive ou pas votre personnage.. qu'on sache grosso modo à qui on a à faire !), la partie vie dans l'Esquisse doit vous apparaître moins claire. Elle dépend en réalité de l'ancienneté de votre personnage.
- S'il vient d'arriver, eh bien, ce sera ses premières impressions, à quoi il pense en voyant un ciel rose qui ne ressemble en rien à ce qu'il connaissait. Croise-t-il un objet un peu agressif qui le fait réaliser qu'il n'est pas dans un doux rêve ? Où se réveille-t-il, dans quelles conditions, a-t-il subi des transformations ? Un peu comme si vous écriviez votre premier RP, mais en solo, et en vous attardant un peu plus sur l'introspection puisque c'est ce qui nous intéresse.
- Si au contraire vous avez choisi d'avoir un peu d'ancienneté, vous pouvez naturellement nous parler de ce passage (l'arrivée), mais il faudra aussi nous dire ce qu'il a fait après ! S'il est là depuis 3 jours, où est-il allé ? Comment a-t-il survécu ? A-t-il rencontré des gens ou fui la civilisation ? Est-ce qu'il s'est installé quelque part ? Sans nous faire un roman qui décrit précisément chaque moment, il faut que l'on comprenne ce qui s'est passé et la situation présente de votre petit. Selon si votre personnage est encore sous le choc, en pleine découverte, ou s'il a "pris le pied" et a commencé à réagir autrement, c'est à vous de juger quelle partie développer le plus.. Dans le second cas, si l'arrivée n'a plus vraiment d'importance pour votre personnage, il n'est pas utile d'en parler autrement que pour mentionner d'éventuelles modifications apportées par l'Esquisse.

Ne vous inquiétez pas : si on voit que quelque chose manque, on vous posera la question ! Il n'y a aucun minimum de mots ou de lignes à faire, l'essentiel étant que nous puissions voir que vous avez compris l'univers (ses paysages, le fait que ce soit loin d'être rose, tout ça) et que toutes les informations importantes soient présentes.
Dans tous les cas, il vous est possible d'utiliser la forme que vous voulez pour écrire, de fractionner en parties et de rajouter toutes les informations que vous désirez... (Par exemple, si vous jugez que c'est important d'avoir quelques anecdotes sur son passé, de s'attarder sur son physique, tout dépend de votre personnage)



Qui tient le pinceau ?


Ici, vous pouvez nous raconter quelques petites choses sur vous, comme par exemple votre âge, votre PUF (le pseudonyme que vous utilisez pour signer vos créations graphiques, ou vos codes entre autres) ou encore vos goûts, vos passions, et pourquoi pas vos talents ? Ah, et si vous pouviez nous dire comment vous avez connu le forum, ce serait adorable ♥



Code:
<h1 class="preztitreV9">Nom</h1>
<div class="prezinfosV9">
<strong>Appellation :</strong> Comment nomme-t-on votre personnage ? Listez tous ses prénoms/pseudonymes/noms !
<strong>Anniversaire/Âge :</strong> Et si vous voulez vous pouvez nous donner sa date de naissance entière.
<strong>Nationalité :</strong> Ça peut être précis - île de Pâques - ou vague - occidentale.
[b]Arrivée dans l'Esquisse :[/b] Si jusqu'à présent on vous recommandait de faire un personnage fraîchement arrivé, maintenant c'est le contraire ! Pour mieux vous intégrer à l'intrigue et enrichir vos possibilités (parce que quand on débarque, on fait tous la même chose), DC ou pas, vous pouvez dire que vous êtes arrivé au jour 13, 12, 11... tant que vous restez après la Tempête. N'oubliez pas que survivre seul plusieurs jours dans la plaine est au moins suicidaire, au plus impossible, il vaut mieux s'être réfugié dans la Ville. Vous pouvez considérer que votre personnage a assisté aux events ou qu'il n'en sait rien. (en revanche, il est vivement recommandé d'avoir été dans la Ville au début du jour 14 pour assister à la réunion, voir dans la partie Évènements) Bien entendu, si vous préférez jouer une pousse fraîchement débarquée, vous avez le droit, et ce n'est pas parce que vous avez un peu plus d'ancienneté que vous savez tout - certains sont là depuis le jour 1 et ne savent toujours pas que l'Esquisse se nomme ainsi... C'est simplement que vous avez dépassé le stade de la panique totale pour affronter la réalité et être moins "naïf".
Si vous faites un DC et que vous êtes assez "ancien" et à l'aise sur le forum, vous pouvez pousser l'ancienneté jusqu'à l'Ancienne Esquisse et jouer un vétéran qui a connu l'Esquisse avant la Tempête.. (avec les conséquences qui vont avec)
[b]Goûts :[/b] Aussi bien musicaux que gastronomiques, il faut préciser ce qu'aime et déteste votre personnage.
</div>
</div>
<div class="prezavaV9"><img src="LIEN DE VOTRE AVATAR 230*280" /></div>

<h2 class="preztitreV9">Description</h2>
<div class="prezdescV9">
Par "Description", on entend deux possibilités :
• Décrire le caractère, puis parler de votre vie ou arrivée dans l'Esquisse.
• Parler directement de la vie dans l'Esquisse en y mêlant au fil du texte le caractère.

Si vous savez comment fonctionne la partie caractère (qualités, défauts, comportement avec les gens, ce qui motive ou pas votre personnage.. qu'on sache grosso modo à qui on a à faire !), la partie vie dans l'Esquisse doit vous apparaître moins claire. Elle dépend en réalité de l'ancienneté de votre personnage.
- S'il vient d'arriver, eh bien, ce sera ses premières impressions, à quoi il pense en voyant un ciel rose qui ne ressemble en rien à ce qu'il connaissait. Croise-t-il un objet un peu agressif qui le fait réaliser qu'il n'est pas dans un doux rêve ? Où se réveille-t-il, dans quelles conditions, a-t-il subi des transformations ? Un peu comme si vous écriviez votre premier RP, mais en solo, et en vous attardant un peu plus sur l'introspection puisque c'est ce qui nous intéresse.
- Si au contraire vous avez choisi d'avoir un peu d'ancienneté, vous pouvez naturellement nous parler de ce passage (l'arrivée), mais il faudra aussi nous dire ce qu'il a fait après ! S'il est là depuis 3 jours, où est-il allé ? Comment a-t-il survécu ? A-t-il rencontré des gens ou fui la civilisation ? Est-ce qu'il s'est installé quelque part ? Sans nous faire un roman qui décrit précisément chaque moment, il faut que l'on comprenne ce qui s'est passé et la situation présente de votre petit. Selon si votre personnage est encore sous le choc, en pleine découverte, ou s'il a "pris le pied" et a commencé à réagir autrement, c'est à vous de juger quelle partie développer le plus.. Dans le second cas, si l'arrivée n'a plus vraiment d'importance pour votre personnage, il n'est pas utile d'en parler autrement que pour mentionner d'éventuelles modifications apportées par l'Esquisse.

Ne vous inquiétez pas : si on voit que quelque chose manque, on vous posera la question ! Il n'y a aucun minimum de mots ou de lignes à faire, l'essentiel étant que nous puissions voir que vous avez compris l'univers (ses paysages, le fait que ce soit loin d'être rose, tout ça) et que toutes les informations importantes soient présentes.
Dans tous les cas, il vous est possible d'utiliser la forme que vous voulez pour écrire, de fractionner en parties et de rajouter toutes les informations que vous désirez... (Par exemple, si vous jugez que c'est important d'avoir quelques anecdotes sur son passé, de s'attarder sur son physique, tout dépend de votre personnage)
</div>

<h2 class="preztitreV9">Qui tient le pinceau ?</h2>
<div class="prezjoueurV9">Ici, vous pouvez nous raconter quelques petites choses sur vous, comme par exemple votre âge, votre PUF (le pseudonyme que vous utilisez pour signer vos créations graphiques, ou vos codes entre autres) ou encore vos goûts, vos passions, et pourquoi pas vos talents ? Ah, et si vous pouviez nous dire comment vous avez connu le forum, ce serait adorable ♥</div><img class="preziconV9" src="ICON 100*100px" /></div>

[code]
<!--- Code nécessaire au registre des avatars, ne pas enlever la balise code et remplir impérativement sous peine de finir carabiné ♥ -->
<div class="registre1">
<div class="pseudoreg">PSEUDO</div>
<div class="featreg">OEUVRE - PERSONNAGE (pour votre avatar)</div>
<div class="descreg"><p>Âge - mots-clés - caractéristiques importantes de votre personnage.. </p></div>
<div class="fichereg"><a href="LIEN DE LA FICHE" target="_blank">Fiche</a></div>
<div class="avareg"><img src="LIEN DE L'AVATAR"/></div></div>
[/code]


Fiche V8:



Pseudo

PROVENANCE - PERSONNAGE AVATAR

?? ans - mots-clefs du caractère - transformations physiques ou particularités notables





Appellation • Comment nomme-t-on votre personnage ? Listez tous ses prénoms/pseudonymes/noms !
Anniversaire - Âge • Et si vous voulez vous pouvez nous donner sa date de naissance entière.
Nationalité • Ça peut être précis - île de Pâques - ou vague - occidentale.
Arrivée dans l'Esquisse : Si jusqu'à présent on vous recommandait de faire un personnage fraîchement arrivé, maintenant c'est le contraire ! Pour mieux vous intégrer à l'intrigue et enrichir vos possibilités (parce que quand on débarque, on fait tous la même chose), DC ou pas, vous pouvez dire que vous êtes arrivé au jour 13, 12, 11... tant que vous restez après la Tempête. N'oubliez pas que survivre seul plusieurs jours dans la plaine est au moins suicidaire, au plus impossible, il vaut mieux s'être réfugié dans la Ville. Vous pouvez considérer que votre personnage a assisté aux events ou qu'il n'en sait rien. (en revanche, il est vivement recommandé d'avoir été dans la Ville au début du jour 14 pour assister à la réunion, voir dans la partie Évènements) Bien entendu, si vous préférez jouer une pousse fraîchement débarquée, vous avez le droit, et ce n'est pas parce que vous avez un peu plus d'ancienneté que vous savez tout - certains sont là depuis le jour 1 et ne savent toujours pas que l'Esquisse se nomme ainsi... C'est simplement que vous avez dépassé le stade de la panique totale pour affronter la réalité et être moins "naïf".
Si vous faites un DC et que vous êtes assez "ancien" et à l'aise sur le forum, vous pouvez pousser l'ancienneté jusqu'à l'Ancienne Esquisse et jouer un vétéran qui a connu l'Esquisse avant la Tempête.. (avec les conséquences qui vont avec)
Goûts : Aussi bien musicaux que gastronomiques, il faut préciser ce qu'aime et déteste votre personnage

Description


Par "Description", on entend deux possibilités :
• Décrire le caractère, puis parler de votre vie ou arrivée dans l'Esquisse.
• Parler directement de la vie dans l'Esquisse en y mêlant au fil du texte le caractère.

Si vous savez comment fonctionne la partie caractère (qualités, défauts, comportement avec les gens, ce qui motive ou pas votre personnage.. qu'on sache grosso modo à qui on a à faire !), la partie vie dans l'Esquisse doit vous apparaître moins claire. Elle dépend en réalité de l'ancienneté de votre personnage.
- S'il vient d'arriver, eh bien, ce sera ses premières impressions, à quoi il pense en voyant un ciel rose qui ne ressemble en rien à ce qu'il connaissait. Croise-t-il un objet un peu agressif qui le fait réaliser qu'il n'est pas dans un doux rêve ? Où se réveille-t-il, dans quelles conditions, a-t-il subi des transformations ? Un peu comme si vous écriviez votre premier RP, mais en solo, et en vous attardant un peu plus sur l'introspection puisque c'est ce qui nous intéresse.
- Si au contraire vous avez choisi d'avoir un peu d'ancienneté, vous pouvez naturellement nous parler de ce passage (l'arrivée), mais il faudra aussi nous dire ce qu'il a fait après ! S'il est là depuis 3 jours, où est-il allé ? Comment a-t-il survécu ? A-t-il rencontré des gens ou fui la civilisation ? Est-ce qu'il s'est installé quelque part ? Sans nous faire un roman qui décrit précisément chaque moment, il faut que l'on comprenne ce qui s'est passé et la situation présente de votre petit. Selon si votre personnage est encore sous le choc, en pleine découverte, ou s'il a "pris le pied" et a commencé à réagir autrement, c'est à vous de juger quelle partie développer le plus.. Dans le second cas, si l'arrivée n'a plus vraiment d'importance pour votre personnage, il n'est pas utile d'en parler autrement que pour mentionner d'éventuelles modifications apportées par l'Esquisse.

Ne vous inquiétez pas : si on voit que quelque chose manque, on vous posera la question ! Il n'y a aucun minimum de mots ou de lignes à faire, l'essentiel étant que nous puissions voir que vous avez compris l'univers (ses paysages, le fait que ce soit loin d'être rose, tout ça) et que toutes les informations importantes soient présentes.
Dans tous les cas, il vous est possible d'utiliser la forme que vous voulez pour écrire, de fractionner en parties et de rajouter toutes les informations que vous désirez... (Par exemple, si vous jugez que c'est important d'avoir quelques anecdotes sur son passé, de s'attarder sur son physique, tout dépend de votre personnage)

Qui tient le pinceau ?


Ici, vous pouvez nous raconter quelques petites choses sur vous, comme par exemple votre âge, votre PUF (le pseudonyme que vous utilisez pour signer vos créations graphiques, ou vos codes entre autres) ou encore vos goûts, vos passions, et pourquoi pas vos talents ? Ah, et si vous pouviez nous dire comment vous avez connu le forum, ce serait adorable ♥




Code:
<div class="presaV8"><div class="registre">
<div class="registre1">
<div class="pseudoreg">Pseudo</div>
<div class="featreg">PROVENANCE - PERSONNAGE AVATAR</div>
<div class="descreg">?? ans - mots-clefs du caractère - transformations physiques ou particularités notables</div>
<div class="fichereg"><a href="LIEN DE VOTRE FICHE">Fiche</a></div>
<div class="avareg"><img src="VOTRE AVATAR" style="margin-top: -30px; margin-left: -20px;"/></div>
</div></div>
<div class="persoV8">
[b]Appellation[/b] • Comment nomme-t-on votre personnage ? Listez tous ses prénoms/pseudonymes/noms !
[b]Anniversaire - Âge[/b] • Et si vous voulez vous pouvez nous donner sa date de naissance entière.
[b]Nationalité[/b] • Ça peut être précis - île de Pâques - ou vague - occidentale.
[b]Arrivée dans l'Esquisse :[/b] Si jusqu'à présent on vous recommandait de faire un personnage fraîchement arrivé, maintenant c'est le contraire ! Pour mieux vous intégrer à l'intrigue et enrichir vos possibilités (parce que quand on débarque, on fait tous la même chose), DC ou pas, vous pouvez dire que vous êtes arrivé au jour 13, 12, 11... tant que vous restez après la Tempête. N'oubliez pas que survivre seul plusieurs jours dans la plaine est au moins suicidaire, au plus impossible, il vaut mieux s'être réfugié dans la Ville. Vous pouvez considérer que votre personnage a assisté aux events ou qu'il n'en sait rien. (en revanche, il est vivement recommandé d'avoir été dans la Ville au début du jour 14 pour assister à la réunion, voir dans la partie Évènements) Bien entendu, si vous préférez jouer une pousse fraîchement débarquée, vous avez le droit, et ce n'est pas parce que vous avez un peu plus d'ancienneté que vous savez tout - certains sont là depuis le jour 1 et ne savent toujours pas que l'Esquisse se nomme ainsi... C'est simplement que vous avez dépassé le stade de la panique totale pour affronter la réalité et être moins "naïf".
Si vous faites un DC et que vous êtes assez "ancien" et à l'aise sur le forum, vous pouvez pousser l'ancienneté jusqu'à l'Ancienne Esquisse et jouer un vétéran qui a connu l'Esquisse avant la Tempête.. (avec les conséquences qui vont avec)
[b]Goûts :[/b] Aussi bien musicaux que gastronomiques, il faut préciser ce qu'aime et déteste votre personnage.
</div>
<div class="descV8"><h2>Description</h2>
Par "Description", on entend deux possibilités :
• Décrire le caractère, puis parler de votre vie ou arrivée dans l'Esquisse.
• Parler directement de la vie dans l'Esquisse en y mêlant au fil du texte le caractère.

Si vous savez comment fonctionne la partie caractère (qualités, défauts, comportement avec les gens, ce qui motive ou pas votre personnage.. qu'on sache grosso modo à qui on a à faire !), la partie vie dans l'Esquisse doit vous apparaître moins claire. Elle dépend en réalité de l'ancienneté de votre personnage.
- S'il vient d'arriver, eh bien, ce sera ses premières impressions, à quoi il pense en voyant un ciel rose qui ne ressemble en rien à ce qu'il connaissait. Croise-t-il un objet un peu agressif qui le fait réaliser qu'il n'est pas dans un doux rêve ? Où se réveille-t-il, dans quelles conditions, a-t-il subi des transformations ? Un peu comme si vous écriviez votre premier RP, mais en solo, et en vous attardant un peu plus sur l'introspection puisque c'est ce qui nous intéresse.
- Si au contraire vous avez choisi d'avoir un peu d'ancienneté, vous pouvez naturellement nous parler de ce passage (l'arrivée), mais il faudra aussi nous dire ce qu'il a fait après ! S'il est là depuis 3 jours, où est-il allé ? Comment a-t-il survécu ? A-t-il rencontré des gens ou fui la civilisation ? Est-ce qu'il s'est installé quelque part ? Sans nous faire un roman qui décrit précisément chaque moment, il faut que l'on comprenne ce qui s'est passé et la situation présente de votre petit. Selon si votre personnage est encore sous le choc, en pleine découverte, ou s'il a "pris le pied" et a commencé à réagir autrement, c'est à vous de juger quelle partie développer le plus.. Dans le second cas, si l'arrivée n'a plus vraiment d'importance pour votre personnage, il n'est pas utile d'en parler autrement que pour mentionner d'éventuelles modifications apportées par l'Esquisse.

Ne vous inquiétez pas : si on voit que quelque chose manque, on vous posera la question ! Il n'y a aucun minimum de mots ou de lignes à faire, l'essentiel étant que nous puissions voir que vous avez compris l'univers (ses paysages, le fait que ce soit loin d'être rose, tout ça) et que toutes les informations importantes soient présentes.
Dans tous les cas, il vous est possible d'utiliser la forme que vous voulez pour écrire, de fractionner en parties et de rajouter toutes les informations que vous désirez... (Par exemple, si vous jugez que c'est important d'avoir quelques anecdotes sur son passé, de s'attarder sur son physique, tout dépend de votre personnage)
</div><div class="joueurV8"><h2>Qui tient le pinceau ?</h2>
<img src="UNE ICÔNE 100*100PX" /><p>Ici, vous pouvez nous raconter quelques petites choses sur vous, comme par exemple votre âge, votre PUF (le pseudonyme que vous utilisez pour signer vos créations graphiques, ou vos codes entre autres) ou encore vos goûts, vos passions, et pourquoi pas vos talents ? Ah, et si vous pouviez nous dire comment vous avez connu le forum, ce serait adorable ♥</p></div>
</div>

[code]
<!--- Code nécessaire au registre des avatars, ne pas enlever la balise code et remplir impérativement sous peine de finir carabiné ♥ -->
<div class="col-lg-3 col-md-3 col-sm-6 entreereg">
<h2 class="couleur-V11 pseudoreg">Pseudo</h2>
<div class="featreg">Oeuvre - Personnage</div>
<div class="col-md-5 avareg">
 <img src="LIEN IMAGE AVATAR" />
</div>
<div class="col-md-7 descreg">
<p>Âge - Caractère - Apparence spécifique</p>
<a href="LIEN DE LA FICHE" target="_blank" class="fichereg">Fiche</a>
</div>
</div>
[/code]

Désormais, on ne peut qu'espérer que tout ira mieux.
Autres comptes : Kim Ji-Sung, Marshall
Rôle : Explorateur
Situation : En exploration dans le centre commercial, avec Anya.
Particularités : Une chevelure d'un vert flamboyant, faisant penser de loin à des algues.
Messages : 1025
Date d'inscription : 18/06/2012
Toasts : 108
Voir le profil de l'utilisateur http://www.esquisse-rp.com/t79-les-aventures-d-annabelle
Commenter

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut


Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum