8 résultats trouvés pour 2
- le Jeu 7 Avr - 6:01
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Salle de réunion
Documents laissés par Isolde (dîtes moi sur Discord s'il y a des changements à faire)- Cartes:
Salles Notes Laboratoire #2 Expériences sur la physique? Serre Accessible de RDC, Fruits comestibles. - Tester catalycorse + engrais pour voir si cela crée des arbres a fruits. Garage Véhicule à réparer, Encre, notes à analyser. Cafétéria + Cuisine Réserve de nourriture Salle de réunion On ramène tout ce qu'on trouve là et on met à jour les documents Infirmerie Salle de diffusion Salle d'analyse On y trouve une grosse pierre temporelle nomée Jupiter qui sert à calculer le temps avec la Minutie Salle de repos Stockage Atelier Salles Notes Chambre noire Il serait possible d'y créer de l'Encre, il faut les lunettes nocturnes pour y voir clair Laboratoire informatique Ordinateur, Photocopieuse Laboratoire #2 Étude sur les Objets? Accessible du RDC et du Toit ? Salle d'études Salle de collections Il fait froid, apportez la blouse hivernale (dans la salle de réunion) Serre Accessible du RDC seulement - Fruits comestibles Laboratoire #4 Méchant objet derrière une vitre, PAS TOUCHE AU BOUTON ROUGE. Encre. Salle Blanche Expériences sur l'influence des humains sur les Objets Salle de travail? À vérifier Bureau #6 Il y aurait des notes sur la météo. Peut-être lié aux Tempêtes. IMPORTANT Bureau #5 Bureau d'architecture Bureau #4 Chaud Laboratoire #3 Toaster sous vitre verrouillée Scanner? À vérifier Dortoir 1 Dortoir 2 Dortoir 3 Dortoir 4 Dortoir 5 Salle barrée (salle de bain?) À vérifier, barricadée de l'intérieur. Buanderie Vêtements, Objets morts Toilettes Garage Accessible seulement du RDC. Salon Salles Notes Serre Nourriture, accessible du RDC. Toit Laboratoire #2 Peut peut-être s'ouvrir ? Observatoire Télescope, chenille qui crache du gaz morte, coussins
- Liste d'objets:
- HRP : Les documents découverts par Lucas sont là aussi.
Une note inscrite par une main brouillonne (probablement un enfant ou quelqu'un de maladroit) indique "Y a pas assez de place, Effie et la grande-pas-grande-dans-la tête amènent les choses au Garage.Quoi Type Emplacement Sac bananes rempli de couteaux (23) Armes Isolde Taser Arme Watt Bouclier, Glaive, armure, etc. Armes et Protection Triaire Arbalète, sabre Armes (jouets)Crevette Petit couteau Armes] Effie Pistolet Fumifuge Armes Crevette Trousse de secours Soins Camion Seau rempli de médicament louche Soins Camion 2 Pistolets à eau Jouets Crevette Balle rebondissante Jouets Salle de réunion Plateau d'échec Jouets Cafétéria Fruits Nourriture Serre Nourriture diverse Nourriture Cafétéria et Cuisine Jus de betterave Nourriture Bureau #6 Pots de confiture Nourriture Langouste Pistolet à encre Lié à l'encre Camion Bidons d'encre Lié à l'encre Garage et Lab #4 Produits inconnus Lié à l'encre Chambre noire Bidons vides Lié à l'encre Chambre noire Plaque chauffante Lié à l'encre Chambre noire Grand bidon plein Lié à l'encre Chambre noire Sacs de sable Lié à l'encre Chambre noire Lunettes de nuit Lié à l'encre Salle de réunion Notice de fabrication Lié à l'encre Chambre noire Machine à sorbet (on peut extraire de l'encre) Lié à l'encre Garage Minutite (pour suivre la date et heure) Outil Lucas et Isolde Notes sur comment utiliser la Minutite Informations Observatoire Paires de gants Équipement Rosalina, Lucas, Labo#4 Sac Équipement Lucas Mètre Équipement Isolde (s'en sert de béquille) Cartons et bas Équipement Salle de collections Sac de couchage Équipement Camion Guitare à essence Équipement Devant l'Observatoire Bouée gonflable Équipement Labo #3 Patins à Clepsydres Équipement Effie Microscope Équipement Laboratoire #3 Perruque de l'Ouïe saisissante Équipement Crevette Boule vision 360 Outils Infirmerie Kit de bricolage (pour téléscope) Outils Salle de réunion Écriteau Outils Isolde Canette-radio Outils Effie Lampe de poche Outils Salle de réunion Capteur qui détecte les changements Outils Salle blanche Photocopieuse Outils Salle informatique Batterie de la photocopieuse Outils Salle informatique Corde qui bouge Outils Observatoire Guitare à essence Outils ? Devant l'Observatoire Pile de cahiers Outils Lab #3 Trousse de stylos et papiers Outils Salle de réunion Bloc de page blanches Outils Salle de réunion Verre grossissant Outils Camion Djambé Adhésif Outils Crevette Échelle Outils Garage Marteau-cuillère Outils Rosalina Chapeau de Cobaye Vêtements Crevette Blouses diverses Vêtements Laboratoire #3 Blouse noire Vêtements Effie Blouse de fer sans manches (armure ?) Vêtements Buanderie Chaussures de sport Vêtements Dortoir 1 Blouse hivernale Vêtements Salle de réunion Manteau long Vêtements Isolde Théorie des agitations Informations Bureau #6 Relevés météo Informations Bureau #6 Plans de constructions Informations Camion Croquis sur les murs Informations Bureau #4 Notes d'observations Informations Labo #4 Ordinateur Informations Salle informatique Travaux de Lovelace Informations Salle informatique Dictaphone, relevés, compte-rendu avec informations sur ces expériences Informations Salle Blanche Carnet de cuisine Informations Cafétéria Liste d'objets Informations Laboratoire #3 Manuels de biologie Informations Salle d'étude Notices d'utilisation Informations Cuisine Sablier Divers Buanderie Produits d'entretien Divers Cafétéria Drapeau blanc Divers Garage Figurine Serpentine Divers Garage Haltères Divers Garage Pile de livres Divers Garage Cassette de marque-pages Divers Salle de réunion Perche à vent Divers Salle de réunion Planche graduée Divers Salle des collections Spay inconnu Divers Adeline Tas d'éponges noires Divers Salle de réunion Service de porcelaine Divers Salle de réunion Chapeau à manche Divers Salle de réunion Badges inutilisés Divers Bureau #4 Râteau croche Divers Bureau #5 Mallette Divers Rosalina Lots de disques ciselés Divers Cafétéria Piano textuel (à connecter à un ordi ?) Divers Salle de réunion Lingettes sèches Divers Atelier Boîte à chaussures Divers Garage Filet à papillon Divers Labo #2 Ressort émancipé Divers Labo #2 Lunettes de soleil Divers Adeline Ventouses couplées Divers Salle de réunion Fond de teint changeant Divers Garage Clapason Divers Cafétéria Harmonica Divers Lucas Crâne allongé Divers Salle de réunion Peluche lapin Divers Toilettes (1er étage) Planches de bois Matériaux Bureau #5 Plaques invisibles (pour réparer fenêtres de l'Observatoire ?) Matériaux Serre Jerrycan de Catalycorse Matériaux Serre Sachet d'engrais (utiliser avec Catalycorce sur les arbre de la serre) Matériaux Infirmerie Planches de bois turquoise Matériaux Serre Bacs (pour transporter des choses) Équipement Serre Gameboy Inconnu Langouste Plaquettes de cachets PNRS Inconnu Isolde Clef (note : on se sait pas ce que ça ouvre) Inconnu Salle de réunion
- Résumé de la réunion:
- Esquisse : La plupart d'entre nous se souviennent d'avoir vécu sur Terre. Puis on s'est réveillé ici, dans l'Esquisse. Autre monde, autre planète, simulation scientifique, on ne sait pas trop ce qu'est l'Esquisse, juste que nous sommes apparus ici soudainement et la majorité du temps avec un corps différent/modifié ou des souvenirs absents. Dans l'Esquisse, il existe des Objets (parfois des animaux, parfois des objets animés) qui tentent généralement de nous attaquer dès qu'il nous voient. Il existe aussi des Tempêtes qui peuvent être dangereuses. L'Esquisse est très malléable et ses règles changent régulièrement.
Tempêtes : Naturellement, dans l'Esquisse, il y a un phénomène de "changement" qui tend à se produire, généralement à proximité des Objets. L'interaction entre Objets et humains amplifie le changement, ce qui créé une Tempête. Certains Objets sont plus réactifs, nommés "Catalyeurs". Plus les humains sont récents à l'Esquisse ou on des souvenirs de la Terre, plus le phénomène est grand, ce qui crée une Tempête plus puissante. Les changements sont généralement mineurs et n'affectent pas les humains (notre composition est trop complexe), mais plus la Tempête est puissante, plus elle a de chances de pouvoir affecter les humains (et, par conséquent, être dangereuse). Il y a une vingtaine de Jours, une grande Tempête a ravagé l'Esquisse, transformant les Objets (généralement neutres) en Hostiles qui chassent les humains.
Les Cyantifiques ont des Catalyseurs avec eux qu'ils gardent dans une boîte avec un matériel spécial fermée pour éviter qu'ils provoquent des accidents.
Cyantifiques : Les Cyantifiques sont un groupe d'individus centrés sur la recherche de l'Esquisse. Ils se fichent de la Terre ou des nouveaux arrivants, ils veulent juste faire leur recherche en paix. Ils sont 117. Ils ne sont généralement ni positif, ni négatif envers les autres humains. Suite à un conflit d'intérêts, les Cyantifiques avec qui on voyage se sont séparés du groupe principal. Le groupe principal veut détruire les Tempêtes suite à la grande Tempête qui a rendu les Objets hostiles. Notre groupe veut conserver les Tempêtes puisqu'ils pensent que des Tempêtes contrôlées peuvent aider l'Esquisse. Les autres Cyantifiques ne seraient, à priori, pas une menace puisqu'ils ne sont généralement pas violents, mais pourraient essayer de nous manipuler ou de nous ignorer si on est en danger.
Retour sur Terre : On ne sait pas comment on est arrivé (Les Cyantifiques ont des hypothèses qu'ils ne partagent pas pour le moment) et les Cyantifiques ne savent pas comment partir de l'Esquisse, mais soupçonnent que les Tempêtes en serait la clé. Puisque les humains récents avec souvenirs de la Terre sont nécessaires aux Tempêtes, ils ont intérêts à rester à nos côtés pour les expériences. Par contre, plus on est ancien, plus notre valeur risque de tomber. Pour le moment, les Tempêtes seraient notre seul indice pour sortir, donc nos buts s'aligneraient sur les leurs. La coopération serait de mise pour le moment.
Plans futurs : Les Cyantifiques considèrent le laboratoire simplement comme un arrêt pour se ravitailler. Ils ont une destination en tête et il faudra s'informer sur ladite destination pour décider si on continue avec eux ou si on continue par nous même (je ne crois pas qu'il y ait assez de vivres pour rester trop longtemps au labo).
- Suggestions/Tâches:
- 1. Essayez de vous déplacer au moins à 2, surtout si vous voulez explorer une nouvelle pièce, puisque certaines pièces contiennent des Objets dangereux. Les plus petits, essayez d'aller avec quelqu'un de plus grand, avoir des grands bras peut être utile ;)
2. Restez armés. J'ai des couteaux disponibles si vous en avez besoin. Vous pouvez aussi demander au Triaire ou à Crevette de leur emprunter une arme (ou leur demander de vous accompagner)
3. Rapportez tout ce que vous trouvez dans la salle de réunion. Même si vous croyez que c'est inutile, il y a toujours une chance que cela puisse servir de matériaux. On fera le tri après. On apporte tout ce qui est nourriture à la Cafétéria.
4. Gardez les listes/cartes à jour.
5. Quelqu'un doit toujours rester avec Agate (idéalement Vesa ou Effie).
6. Certains ont reportés quelque chose qui ressemblerait à un chat (qui ne serait pas Morgan) dans les couloirs, on ne sait pas si c'est un Objet, faites attention.
Il y a des vêtements dans la buanderie et certains dortoirs. Pour transporter ce que vous avez besoin, vous pouvez prendre des vêtements non utilisés comme sacs. Il y a aussi des machines à laver pour ceux qui ont envie de garder leurs vêtements après les avoir lavés.
Tâches
- Demander à Vesa ce qu'elle a besoin pour assister Agate pour son accouchement et lui apporter tout ce qu'elle demande.
- Faire l'inventaire de la nourriture et des armes disponibles.
- Fouiller et explorer le laboratoire.
- Réparer le Rover dans le garage. Avoir un deuxième véhicule nous accordera plus d'indépendance vis à vis les Cyantifiques.
- Fouiller et analyser le bureau #6, tout est à croire qu'il y aurait des informations sur les Tempêtes.
- Des plans de constructions sont dans l'Atelier, trouvés dans le le bureau #4. Quelqu'un qui bricole un peu pourrait voir si cela pourrait être utile. Analyse : C'est 5 plans, un pour un réfrigérateur, un pour une sorte de boîte anti-pesanteur qui peut flotter (ou pourrait se faire une sorte de remorque pour y mettre les choses et garder plus de place pour être confortable dans le camion ?) et les 3 autres sont trop compliqués.
- Hypothèse à tester : Mettre de l'engrais (dans l'infirmerie) sur la terre autours des arbres de la Serre, puis y verser un peu de Catalyscorse (dans la serre) pourrait peut-être faire pousser des arbres à fruits.
- Essayer de convaincre un Cyantifique de l'aider à aller faire de l'encre dans la Chambre noire (pour qu'on sache comment le faire nous même dans le futur). J'ai laissé les lunettes noires nécessaires pour voir dans la pièce ici.
- Défoncer la porte barricadée en face de la Buanderie. C'est probablement des douches et certains ont définitivement besoin de se laver. Il fait noir dans ce couloir, apportez la lampe de poche.
- Aménager le Camion. Si on doit voyager plusieurs jours, on aura besoin de matelas (dortoirs) ou de sacs de couchage (salle de réunion), de vêtements, d'outils divers, de matériaux pour cuisiner (peut-être qu'on peut apporter certains appareils de la cuisine ? Il y a une plaque chauffante dans la Chambre noire), etc. Peut-être installer des étagères ou compartiments pour ranger les équipements. En remodelant le camion, commencer par venir à l'Atelier pour voir certains plans intéressants.
- Fabriquer des armes (il y a des planches dans la Serre et dans le bureau #5, on peut fabriquer des lances ou quelque chose de similaire ?)
- Apporter les différentes sources d'Encre au Garage.
- Siphonner l'encre de la Machine à Sorbet dans la Salle de repos (il y a des bidons vides dans la Chambre noire et un tuyau dans la buanderie).
- Il y avait des flaques de liquide argenté à l'arrière du laboratoire qui serait apparemment un médicament, voir si on peut en récolter plus.
- Il y a une guitare à essence devant l’Observatoire et une Objet mort qui contiendrait de l'Essence dans le laboratoire, il faudrait la remplir et tester ce que cela ferait.
- Quelqu'un devrait ramener le capteur de la Salle Blanche, cela détecte les changements et pourrait aider à détecter les Objets.
- Si vous prenez un couteau ou trouvez une arme, demandez à Crevette ou le Triaire comment l'utiliser avant de vous en servir.
- Réparer le télescope dans l’Observatoire (le kit de réparation est ici, le ramener ici après, les outils pourraient être utiles) et s'en servir pour regarder les alentours, s'assurer qu'il n'y ait pas de horde d'Objets qui approche ou autre.
- Fouiller la trappe dans le bureau #5.
- Que quelqu'un essai d'aller faire fonctionner les ordinateurs dans la salle informatique et regarde s'il y a des informations utiles. Il y a aussi un dossier par un Cyantifique nommé Lovelace qui pourrait être utile.
- Regarder la liste d'Objets dans le laboratoire #3, voir s'il y a des objets utiles qu'on devrait obligatoirement amener avec nous.
- Essayer de trouver Merovée et Bernard.
- Dans l'Atelier, voir avec Curie si on peut prendre une partie des lumières et l'apporter dans le Camion. Et dans les couloirs du bâtiment de droite au 1er, il fait tellement noir qu'il faut marcher en touchant les murs pour ne pas se perdre.
- Derrière le sas du laboratoire #3, il y a une flaque de quelque chose. De l'essence ou de l'encre peut-être. À rapporter.
À récolter en priorité :
- Eau et nourriture (continuer de fouiller, tout apporter à la cuisine).
- Armes (en trouver ou les fabriquer).
- Vêtements (fouiller les dortoirs et la buanderie).
- Outils divers.
- Médicaments, pansements, tout ce qui peut aider à soigner.
- Sacs pour transporter nos équipements si besoin.
- Membres du groupe:
Nom Compétences État particulier Isolde Professeur de biochimie et écologie, quelques connaissances en médecine, élue Cheffe du groupe Blessée aux pieds, bègue Emily Connaissances en médecine et bricolage, peut voler Perroquet Lucas Bon à cache-cache, a 8 ans A 8 ans Langouste Fort physiquement Amnésique, 10 ans mentalement Crevette Experte en combat divers Physiquement 10 ans, mentalement adulte, amnésique Al Un des plus anciens dans l'Esquisse, bon en informatique et en math Rosalina Ngwenya Intelligente, diplomate Agate Bonne cuisinière Enceinte André Dubois Peut voler et se déplacer rapidement, connaissances en physique et chimie terrestre Libellule, Muet Clara Morgan Connaissances en bricolage, agile, peut aller dans des recoins Chat Vesa Chirurgienne Migraine? Effie S'y connait en médecine et un peu de maniement d'armes Environ 12 ans, vampire, a besoin d'un verre de sang par semaine. Triaire Bon en combat, pour bricoler et connait un peu de médecine Amnésique, boîte Cube Connaissances diverses Est un Cube, ne peut pas se déplacer Adeline Douée pour garder Médor sain d'esprit Blessée à la cuisse Médor Se bat comme un loup. Quelques connaissances en biologie Loup amnésique, perd parfois le contrôle de ses instincts Kaoren Connaissances en escrime, en théâtre et fan de Cyrano de Bergerac Environ 13 ans Stirling Semble avoir des connaissances sur l'Esquisse et les Cyantifiques Objet non violent
- HRP:
Pas encore officiellement écrit, mais c'est une note à moi :
Quand on a une date style 2-7-5, ça veut dire qu'on est le 15e jour du 7e cycle du 2e bicyclone. Une date du style 2-52, veut dire qu'on est le 52 jour du 2e bicyclone on appelle ca un jour bicyclique). Une date longue de style 2-3313-15 indique qu'on est le 33e jour du bicyclone (bref, le 2-33 et aussi le 15e jour du 3e cycle (le 3-15). Je ne sais pas à quoi sert le 1 entre le 2-33 ey le 3-15.
Bon, alors il y a peut-être un décalage, j'ai un joué aux hypothèses à certains endroits, mais ça serait :
Par Cycle = Jour Bicyclique = Nos Jours
2-3-1 = 2-19
2-3-2= 2-20
2-3-3 = 2-21
2-3-4 = 2-22
2-3-5 = 2-23
2-3-6 = 2-24
2-3-7 = 2-25
2-3-8 = 2-26
2-3-9 = 2-27
2-3-10 = 2-28
2-3-11 = 2-29
2-3-12 = 2-30
2-3-13 = 2-31
2-3-14 = 2-32
2-3-15 = 2-33
2-4-1 = 2-34
[...]
2-7-1 = 2-60
2-7-2 = 2-61
2-7-3 = 2-62
2-7-4 = 2-63
2-7-5 = 2-64 (La Tempête)
2-7-6 = 2-65 = Jour 1
2-7-7 = 2-66 = Jour 2
2-7-8 = 2-67 = Jour 3
2-8-1 = 2-68 = Jour 4
2-8-2 = 2-69 = Jour 5
2-8-3 = 2-70 = Jour 6
2-8-4 = 2-71 = Jour 7
2-8-5 = 2-72 = Jour 8
2-8-6 = 2-73 = Jour 9
2-8-7 = 2-74 = Jour 10
2-8-8 = 2-75 = Jour 11
2-8-9 = 2-76 = Jour 12
2-8-10 = 2-77 = Jour 13
2-9-1 = 2-78 = Jour 14
2-9-2 = 2-79 = Jour 15
2-9-3 = 2-80 = Jour 16
2-9-4 = 2-81 = Jour 17
2-9-5 = 2-82 = Jour 18
2-9-6 = 2-83 = Jour 19
2-9-7 = 2-84 = Jour 20
2-9-9 = 2-85 = Jour 21
2-10-1 = 2-86 = Jour 22
2-10-2 = 2-87 = Jour 23
2-10-3 = 2-88 = Jour 24
2-10-4 = 2-89 = Jour 25
- le Mer 1 Déc - 19:42
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Salle de réunion
Isolde écoutait. Et ce qu'elle comprenait, c'était que les Cyantifiques avaient besoin de les utiliser pour manipuler l'Esquisse à leur guise tel qu'ils le souhaitaient, surtout que plusieurs d'entre eux étaient arrivés très récemment. Ils possédaient un amplificateur et l'avaient déjà lorsqu'ils ont voyagé jusqu'à ce laboratoire. Considérant qu'aucune Tempête n'ait été provoquée malgré la proximité du matériel, des Cyantifiques et des autres dans le camion (mais qu'ils venaient de dire qu'une Tempête aurait pu se produire juste à l'approche de Kaoren lors de leurs tests ce matin), il devait y avoir un moyen d'éviter de provoquer une réaction. En isolant l'amplificateur?
« Je vois. Nous semb-b-lons sur la même longu-gueur d-d-d'ond-des, p-p-pour le moment. J'ai une d-dernière qu-qu-question. Si, c-c-omme Al le d-d-disait, vous avez un d-de ces amp-p-plific-cat-teur, ce morceau de p-p-porte, d-dep-puis longt-t-temps et qu-que vous avez voyagé avec d-des gens c-comme nous d-dans les d-dernirs jours, c-c-comment avez vous évit-tez de prod-d-uire une Temp-pête-t-te ? Y a-t-t-t-il un moyen dd-d'isoler les amp-p-plific-cat-teurs p-pour les rend-dre sécurit-taires ? »
Elle posa ensuite une question très importante pour elle.
« Pour Jup-pit-ter, faut-t-t-il mont-ter à l'ét-tage ? ... Y-a-t-t-il un ascenseur dans ce labo ? »
Elle se doutait un peu de la réponse, mais on ne sait jamais, il y aurait peut-être un miracle.
- Résumé:
- Notes:
Salles Notes Laboratoire #2 Expériences sur la physique? Serre Nourriture, accessible du RDC. Garage Véhicule à réparer, Encre pour servir d'essence. Cafétéria + Cuisine Réserve de nourriture Salle de réunion Réunion Infirmerie Mérovée y est, utilisable selon Vesa Salle de diffusion Salles Notes Chambre noire Il serait possible d'y créer de l'Encre, Effie a des lunettes de vision nocturne pour s'en servir Laboratoire informatique ?? Laboratoire #2 Étude sur les Objets? Accessible du Toit et du RDC ? À droite du labo #4 À vérifier Salle de collections ??? Serre Accessible du RDC seulement - Fruits comestibles Laboratoire #4 Méchant objet derrière une vitre, PAS TOUCHE AU BOUTON ROUGE. Encre. Salle Blanche Expériences sur l'influence des humains sur les Objets Salle de travail? À vérifier Bureau #6 Lumière brisée à réparer (Besoin de Colle ou Tube à feu) Bureau #5 Bureau d'architecture Bureau #4? ??? En face de la salle de collections À vérifier Scanner? À vérifier Dortoir 1 4-6 lits? Dortoir 2 4-6 lits? Dortoir 3 4-6 lits? Dortoir 4 4-6 lits? Dortoir 5 4-6 lits? Salle de bain À vérifier Buanderie Toilettes Garage Accessible seulement du RDC. Salon Salles Notes Serre Nourriture, accessible du RDC. Toit Laboratoire #2 Peut peut-être s'ouvrir ? Observatoire Télescope, chenille qui crache du gaz morte, coussins
Liste d'objetsQuoi Type Emplacement Sac bananes rempli de couteaux Armes Isolde Fruits Nourriture Serre Minutite (pour suivre l'heure) Équipement Lucas Notes sur comment utiliser la Minutite Informations Observatoire Sac Équipement Lucas Taser Arme Watt Sablier Équipement Buanderie Écriteau Divers Isolde Trousse de stylos et papiers Divers Isolde Plan du 1er étage et d'un laboratoire volant Informations Isolde Dictaphone, relevés, compte-rendu avec informations sur ces expériences Informations Salle Blanche Râteau croche Divers Bureau #5 Planches de bois Matériaux Bureau #5 Mètre Équipement Isolde (s'en sert de béquille) Plaques invisibles Matériaux Serre Clef Divers Isolde Jerrycan de Catalycorse Matériaux Isolde Trousse de secours Soins Camion Bouclier, Glaive, armure, etc. Armes et Protection Triaire Arbalète, sabre Armes (jouets)Crevette Mallette ??? Rosalina Chapeau à manche Équipement Lucas Bidon d'encre Encre Garage Paires de gants Équipement Rosalina, Lucas, Labo#4 Guitare à essence Divers Devant l'Observatoire Boîte à chaussures Divers Garage Corde qui bouge Équipement Observatoire Kit de bricolage (pour téléscope) Équipement Lucas
Isolde pose deux dernières questions.
- le Lun 27 Sep - 2:03
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Salle de réunion
« Lucas, si tu pars dans l'autre groupe, apporte ça avec toi. »
Le garçon trottina jusqu'à la professeure qui lui remis les plans qu'elle avait recopié pendant la discussion (en s'en gardant une pour elle) ainsi que la liste des objets répertoriés, puis retourna aux côtés de la noire.
Un mouvement dans sa vision périphérique attira son attention et elle vit Morgan s'écraser au sol. Elle hésita à intervenir, ne sachant pas si elle/il était blessé(e).
« Morgan, est-ce que ça va ? Tu as besoin d'aide ? »
Ah. Le Cube parlait. Bien... Passons à d'autres choses.
Les Cyantiques ne répondirent pas à toutes ses questions, mais à la majorité. Elle tiqua sur le "tentera de vous persuader que les Tempêtes sont le plus obstacle à votre survie et vous proposera une alliance pour les détruire ensemble, en avisant selon les effets" au sujet des autres Cyantifiques. N'était-ce pas exactement ce qu'ils venaient de faire, mais dans l'objectif contraire ? La parole d'un inconnu n'avait que peu de valeur et c'était ce qu'ils étaient pour le moment.
« D-donc nous sommes ut-tiles p-p-pour vous, d-du moins p-p-pour une d-durée limitée. Qu-qu-quant aux aut-tres Cyant-tifiqu-ques, sans ê-ttre act-ct-ctivement violent, ils nous laisser-raient seuls face au d-d-danger en esp-pérant que cela suffise à se d-déb-barrasser d-de nous. P-pour le moment, nous n'avons que vot-t-tre p-parole qu-quant à la possibilité de rent-t-trer sur T-t-terre avec une Temp-p-pêt-te. Il nous faud-d-dra d-d'autres sources d-d'information avant d-de p-p-pouvoir y cr-croire. Néanmoins, je suis d-d'avis qu-qu'en l'ab-bsence d-de p-preuves d-du c-cont-traire, mieux vaut éviter d-de d-détr-truire les Temp-pêt-tes, au c-c-cas où se serait réellement notre seule p-port-te d-de sort-tie p-pot-tentielle. »
Elle se tue un moment avant de reprendre.
« D-de vos p-paroles, j'en c-conclus qu-que les Temp-pêt-tes ne sont p-pas un nouveau phénomène. P-pourq-quuoi cette soud-d-daine envie d-de d-détr-truire les T-temp-p-pêtes ? Êt-tes-vous les seuls à avoir un avis c-contr-traire ou d'-dautres Cyant-tifiqu-ques sont aussi op-p-pposé? »
Enfin, la rousse répondit à Hetz.
« J'ir-rai voir avec joie. »
- Résumé:
- Notes:
Questions posées aux Cyantifiques :
- Pourquoi détruire les Tempêtes.Salles Notes Laboratoire #2 Expériences sur la physique? Serre Nourriture, accessible du RDC. Garage Véhicule à réparer, Encre pour servir d'essence. Cafétéria + Cuisine Réserve de nourriture Salle de réunion Réunion Infirmerie Mérovée y est, utilisable selon Vesa Salle de diffusion Salles Notes Chambre noire Il serait possible d'y créer de l'Encre, Effie a des lunettes de vision nocturne pour s'en servir Laboratoire informatique ?? Laboratoire #2 Étude sur les Objets? Accessible du Toit et du RDC ? À droite du labo #4 À vérifier Salle de collections ??? Serre Accessible du RDC seulement - Fruits comestibles Laboratoire #4 Méchant objet derrière une vitre, PAS TOUCHE AU BOUTON ROUGE. Encre. Salle Blanche Expériences sur l'influence des humains sur les Objets Salle de travail? À vérifier Bureau #6 Lumière brisée à réparer (Besoin de Colle ou Tube à feu) Bureau #5 Bureau d'architecture Bureau #4? ??? En face de la salle de collections À vérifier Scanner? À vérifier Dortoir 1 4-6 lits? Dortoir 2 4-6 lits? Dortoir 3 4-6 lits? Dortoir 4 4-6 lits? Dortoir 5 4-6 lits? Salle de bain À vérifier Buanderie Toilettes Garage Accessible seulement du RDC. Salon Salles Notes Serre Nourriture, accessible du RDC. Toit Laboratoire #2 Peut peut-être s'ouvrir ? Observatoire Télescope, chenille qui crache du gaz morte, coussins
Liste d'objetsQuoi Type Emplacement Sac bananes rempli de couteaux Armes Isolde Fruits Nourriture Serre Minutite (pour suivre l'heure) Équipement Lucas Notes sur comment utiliser la Minutite Informations Observatoire Sac Équipement Lucas Taser Arme Watt Sablier Équipement Buanderie Écriteau Divers Isolde Trousse de stylos et papiers Divers Isolde Plan du 1er étage et d'un laboratoire volant Informations Isolde Dictaphone, relevés, compte-rendu avec informations sur ces expériences Informations Salle Blanche Râteau croche Divers Bureau #5 Planches de bois Matériaux Bureau #5 Mètre Équipement Isolde (s'en sert de béquille) Plaques invisibles Matériaux Serre Clef Divers Isolde Jerrycan de Catalycorse Matériaux Isolde Trousse de secours Soins Camion Bouclier, Glaive, armure, etc. Armes et Protection Triaire Arbalète, sabre Armes (jouets)Crevette Mallette ??? Rosalina Chapeau à manche Équipement Lucas Bidon d'encre Encre Garage Paires de gants Équipement Rosalina, Lucas, Labo#4 Guitare à essence Divers Devant l'Observatoire Boîte à chaussures Divers Garage Corde qui bouge Équipement Observatoire Kit de bricolage (pour téléscope) Équipement Lucas
Isolde résume ce qu'elle a compris et pose d'autres questions.
- le Dim 27 Juin - 23:07
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Salle de réunion
« Je p-plussoie, de qu-quelle p-port-te p-parles-t-tu? »
Quant aux points soulevés par les Cyantifiques, des éclaircissements s'imposaient. Tout en posant ses questions, elle s'assura de les noter sur une de ses feuilles. Ainsi, elle pourrait y revenur si la tendance à s'égarer de ses interlocuteurs se poursuivait.
« D-de ce qu-que j'ai compris, d-de cet-tte réunion et d-d'ailleurs, ce qu-qu'on ap-ppelle les Ob-bjets semb-blent p-pouvoir générer cet-t-t effet d-de changement, ces "p-plis", d-du moins certains. Certains Ob-bjets plus qu-que d-d'autres, des ca-t-talysat-teurs. Et l’int-teraction d-d'humains en interaction avec les Ob-bjets les p-plus réactifs amplifient le phénomène ? Cert-tains humains p-plus qu-que d-d'autres aussi, nous à p-priori. En exp-périment-tant, il serait possib-ble d'app-prendre à alt-térer l'Esqu-quisse de manière à nous p-permet-ttre de ret-trouver not-tre mon-d-de. P-par "vous", d-désignez-vous t-tout humain, ou anciennement humain, qui n'est p-pas de votre g-group-pe ou nous p-précisément ? Qu-qu'est ce qu-qui vous d-dist-tingue ? »
Isolde se demandait si le fait qu'ils rejetaient l'Esquisse en souhaitant rentrer chez eux était ce qui amplifiait le phénomène. Si l'Esquisse tentait actuellement de répondre à leur souhait en se modifiant elle-même pour se rapprocher de ce qu'ils auraient voulu ou si au contraire, c'était sa rage contre ce rejet. Quelle que soit la raison, cette impression d'être des intrus s'intensifiait. Ils étaient des corps étrangers au sein de l'éco-système qu'était l'Esquisse.
« C-consid-dérant qu-que les fac-cteurs les p-plus réactifs, donc p-prop-pices à c-créer d-des T-temp-pêt-tes, semb-blent êt-tre les Ob-bjets c-cat-talyseurs ainsi que "nous", le moyen le p-plus évi-d-dent serait d-de d-dét-truire l'un d-des d-deux, selon le p-plus facile. P-pour ce d-d-dernier p-point, id-dent-tifier ce qu-qui nous amène ici, le d-détruire, p-puis t-tuer t-tous ceux qu-qui rest-tent serait le p-plus effic-cace. »
Elle ajouta son avis d'un ton pince-sans-rire.
« J'esp-père qu-qu'ils p-préfèrent la p-première op-ption... » Et continua d'un ton sombre, « C'est le c-cas ou nous d-devons nous at-ttendre à être at-ttaqu-qué ? D-dans la p-première op-ption, le moyen de les c-cont-trer serait d-de met-tre la main sur les Ob-bjets c-cat-talyseurs en p-premier pour les c-cacher hors de p-port-tée d-des aut-tres Cyant-tifiqu-ques. Aussi, c-consid-dérant le risqu-que qu-que cela p-pourrait avoir, savoir à qu-quoi ils ressemb-blent ou c-comment les id-dentifier afin de savoir s'en éloigner. »
Cette dernière question était celle que Dalton avait définitivement évité la dernière fois.
« S'il est plus d-difficile de mod-difier un humain qui est p-plus comp-plex-xe, pourqu-quoi aut-tant d-de nous ont é-té mod-difiés ? »
Une part d'elle se demandait, considérant leur état (transformée en chat, en loup, amnésique, bégaiement...) et bien qu'ils étaient arrivés à des moments différents, si ce n'était pas la même Tempête qui les avait amenés et affectés, seulement à des moments différents. Pour reprendre l'image d'une feuille, un peu comme une feuille était pliée tellement de fois qu'un grand nombre de côtés se touchaient et que si on dessinaient sur ce point et qu'on dépliait la feuille, tous les côtés semblaient différents.
« Enfin, on p-parle d-de l'Esqu-quisse c-comme ét-tant un mon-d-de d-différent d-du not-tre, mais j'ai lu d-des d-doc-cuments qu-qui p-parlaient d-de Mars et d-de Vénus, des p-planèt-tes qu-qui existent aussi d'où nous venons.. La "T-terre" à p-proprement p-parler se sit-tue ent-tre les d-deux. Sommes-nous aussi... L'Esqu-quisse est-telle aussi ent-tre les deux ? »
L'Esquisse était-elle une autre forme de la Terre ? Avant ou après leur époque ? La rousse aurait aimé éviter toute idée de voyage dans le temps, mais elle ne pouvait pas éviter cette hypothèse. L'Esquisse étant comme une page qui se dessinait, se pliait et se dépliait en changeant constamment, il n'était pas impossible de penser u'ils venaient en réalité de plus loin dans le futur ou dans le passer et qu'un certain "pli" ait lié deux époques différentes, les lançant à un moment où la réalité était plus instable. Le fait que certains éléments, bien qu'insolites, étaient similaires à la Terre consolidait cette théorie. Isolde n'était pas sûre du tout d'aimer cette idée...
- Résumé:
- Notes:
Questions posées à Al :
- Quelle porte ?
Questions posées aux Cyantifiques :
- Clarification sur le rôle des humains/Objets/Objets catalysateurs/Dessinateurs dans les Tempêtes.
- "Vous", désigne quoi exactement ?
- De quelle façon les autres Cyantifiques veulent détruire les Tempêtes exactement ? En détruisant les Catalyseurs ? Nous ?
- Pourquoi a-t-on été modifiés si un humain est plus dur à modifier.
- Esquisse... = Terre ? Où sommes-nous ?Salles Notes Laboratoire #2 Expériences sur la physique? Serre Nourriture, accessible du RDC. Garage Véhicule à réparer, Encre pour servir d'essence. Cafétéria + Cuisine Réserve de nourriture Salle de réunion Réunion Infirmerie Mérovée y est, utilisable selon Vesa Salle de diffusion Salles Notes Chambre noire Il serait possible d'y créer de l'Encre, Effie a des lunettes de vision nocturne pour s'en servir Laboratoire informatique ?? Laboratoire #2 Étude sur les Objets? Accessible du Toit et du RDC ? À droite du labo #4 À vérifier Salle de collections ??? Serre Accessible du RDC seulement - Fruits comestibles Laboratoire #4 Méchant objet derrière une vitre, PAS TOUCHE AU BOUTON ROUGE. Encre. Salle Blanche Expériences sur l'influence des humains sur les Objets Salle de travail? À vérifier Bureau #6 Lumière brisée à réparer (Besoin de Colle ou Tube à feu) Bureau #5 Bureau d'architecture Bureau #4? ??? En face de la salle de collections À vérifier Scanner? À vérifier Dortoir 1 4-6 lits? Dortoir 2 4-6 lits? Dortoir 3 4-6 lits? Dortoir 4 4-6 lits? Dortoir 5 4-6 lits? Salle de bain À vérifier Buanderie Toilettes Garage Accessible seulement du RDC. Salon Salles Notes Serre Nourriture, accessible du RDC. Toit Laboratoire #2 Peut peut-être s'ouvrir ? Observatoire Télescope, chenille qui crache du gaz morte, coussins
Liste d'objetsQuoi Type Emplacement Sac bananes rempli de couteaux Armes Isolde Fruits Nourriture Serre Minutite Équipement Lucas Sac Équipement Lucas Taser Arme Watt Sablier Équipement Buanderie Écriteau Divers Isolde Trousse de stylos et papiers Divers Isolde Plan du 1er étage et d'un laboratoire volant Informations Isolde Dictaphone, relevés, compte-rendu avec informations sur ces expériences Informations Salle Blanche Râteau croche Divers Bureau #5 Planches de bois Matériaux Bureau #5 Mètre Équipement Isolde (s'en sert de béquille) Plaques invisibles Matériaux Serre Clef Divers Isolde Jerrycan de Catalycorse Matériaux Isolde Trousse de secours Soins Camion Bouclier, Glaive, armure, etc. Armes et Protection Triaire Arbalète, sabre Armes (jouets)Crevette Malette ??? Rosalina Chapeau à manche Équipement Lucas Bidon d'encre Encre Garage Paires de gants Équipement Rosalina, Lucas, Labo#4 Guitare à essence Divers Devant l'Observatoire Boîte à chaussures Divers Garage Corde qui bouge Équipement Observatoire Kit de bricolage (pour téléscope) Équipement Lucas Notes sur comment utiliser la Minutite Informations Observatoire
Isolde résume ce qu'elle a compris et pose d'autres questions.
- le Mar 6 Avr - 3:24
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- Sujet: Salle de réunion
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Salle de réunion
Tout d'abord, remercier tout le monde de leurs efforts.
« Merci Luc-cas, Al, V-vesa et Watt. Si v-vous t-t-trouv-ver d-d'aut-tres informations ut-tiles, merci de les ramener ici, cela aid-derait à mieux gér-rer. »
Puis un petit récapitulatif, entre autre pour Al et se remettre dans la sauce.
« En att-ttend-dant les aut-tres, on p-p-pourrait c-cont-tinuer. On a p-parlé des circ-constances génér-rales pour les nouv-veaux et d-de ce qu-qu'est un p-peu l'Esqu-quisse. P-pour p-plusieurs d-d'entre nous, un p-point c-commun semb-ble êt-tre que nous venons t-tous de d-différent end-droits sur T-Terre, mais t-toujours d-de 2012. P-plusieurs veulent r-rent-trer chez eux, mais nos les Cyant-tifiqu-ques ignorent c-comment. La seule hyp-pothèse serait qu-que les Temp-pêt-tes p-p-pourrait nous y aid--der. Ils semb-blent avoir une id-dée de c-comment on est arriv-vé ici p-par c-cont-re. D-de leur c-côt-té, ils sont en c-conflit avec le rest-te des Cyant-tif-qu-ques qu-quii veulent d-dét-truire le moyen d-de c-créer et c-cont-trôler les T-temp-pêt-tes, alors qu-qu'eux c-croient qu-que les Temp-pêtes b-bien ut-tilisées p-peuvent être b-bénéfiques. »
Enfin, la suite des questions.
« D-d'ailleurs, si j'ai b-bien c-comp-pris, vous savez c-comment c-créer d-des Temp-pêt-tes, mais les mat-tériaux pour le faire sont rares. P-pour les aut-tres qu-quest-tions, à qu-quel p-point p-pouvez-vous les c-cont-trôler? Sav-vez-vous exactement le résultat de v-vos op-pérations ou vous cont-tent-tez-vous d-d'êt-tre c-cap-pab-ble d-de les c-créer ? Qu-qu'en est-il d-des d-dangers qu-que cela engend-dre ? Vous voulez emp-pêcher les aut-tres Cyant-tifiqu-ques d-de d-dét-truire le moyen d-de c-créer les T-tempêtes. Vous c-compt-tez vous y p-prend-dre c-comment et qu-quel serait not-tre rôle ? » »
- Liste d'objets et cartes:
Salles Notes Laboratoire #2 Expériences sur la physique? Serre Nourriture, accessible du RDC. Garage Véhicule à réparer, Encre pour servir d'essence. Cafétéria + Cuisine Réserve de nourriture Salle de réunion Réunion Infirmerie Mérovée y est, utilisable selon Vesa Salle de diffusion Salles Notes Chambre noire Il serait possible d'y créer de l'Encre, Effie a des lunettes de vision nocturne pour s'en servir Laboratoire informatique ?? Laboratoire #2 Étude sur les Objets? Accessible du Toit et du RDC ? À droite du labo #4 À vérifier Salle de collections ??? Serre Accessible du RDC seulement - Fruits comestibles Laboratoire #4 Méchant objet derrière une vitre, PAS TOUCHE AU BOUTON ROUGE. Encre. Salle Blanche Expériences sur l'influence des humains sur les Objets Salle de travail? À vérifier Bureau #6 Lumière brisée à réparer (Besoin de Colle ou Tube à feu) Bureau #5 Bureau d'architecture Bureau #4? ??? En face de la salle de collections À vérifier Scanner? À vérifier Dortoir 1 4-6 lits? Dortoir 2 4-6 lits? Dortoir 3 4-6 lits? Dortoir 4 4-6 lits? Dortoir 5 4-6 lits? Salle de bain À vérifier Buanderie Toilettes Garage Accessible seulement du RDC. Salon Salles Notes Serre Nourriture, accessible du RDC. Toit Laboratoire #2 Peut peut-être s'ouvrir ? Observatoire Télescope, chenille qui crache du gaz morte, coussins
Liste d'objetsQuoi Type Emplacement Sac bananes rempli de couteaux Armes Isolde Fruits Nourriture Serre Minutite Équipement Lucas Sac Équipement Lucas Taser Arme Watt Sablier Équipement Buanderie Écriteau Divers Isolde Trousse de stylos et papiers Divers Isolde Plan du 1er étage et d'un laboratoire volant Informations Isolde Dictaphone, relevés, compte-rendu avec informations sur ces expériences Informations Salle Blanche Râteau croche Divers Bureau #5 Planches de bois Matériaux Bureau #5 Mètre Équipement Isolde (s'en sert de béquille) Plaques invisibles Matériaux Serre Clef Divers Isolde Jerrycan de Catalycorse Matériaux Isolde Trousse de secours Soins Camion Bouclier, Glaive, armure, etc. Armes et Protection Triaire Arbalète, sabre Armes (jouets)Crevette Malette ??? Rosalina Chapeau à manche Équipement Lucas Bidon d'encre Encre Garage Paires de gants Équipement Rosalina, Lucas, Labo#4 Guitare à essence Divers Devant l'Observatoire Boîte à chaussures Divers Garage Corde qui bouge Équipement Observatoire Kit de bricolage (pour téléscope) Équipement Lucas Notes sur comment utiliser la Minutite Informations Observatoire
- Résumé:
- Isolde fait le perroquet et reprend quasiment les mêmes questions que précédemment.
- le Dim 28 Fév - 23:26
- Rechercher dans: Bâtiment bleu - RDC
- Sujet: Salle de réunion
- Réponses: 124
- Vues: 12369
Salle de réunion
« Salut ! T-tu es Al, c'est b-b-bien ça ? Je suis Isold-de. J'essaie d-de m'y ret-trouver dans cet end-droit d-de fou. Tu peux m'aid-der? »
- Liste d'objets et cartes:
Salles Notes Laboratoire #2 Expériences sur la physique? Serre Nourriture, accessible du RDC. Garage Véhicule à réparer, Encre pour servir d'essence. Cafétéria + Cuisine Réserve de nourriture Salle de réunion Réunion Salles Notes Chambre noire Il serait possible d'y créer de l'Encre, Effie a des lunettes de vision nocturne pour s'en servir Laboratoire informatique ?? Laboratoire #2 Étude sur les Objets? Accessible du Toit et du RDC ? À droite du labo #4 À vérifier Salle de collections ??? Serre Accessible du RDC seulement - Fruits comestibles Laboratoire #4 Méchant objet derrière une vitre, PAS TOUCHE AU BOUTON ROUGE. Encre. Salle Blanche Expériences sur l'influence des humains sur les Objets Salle de travail? À vérifier Bureau #6 Lumière brisée à réparer (Besoin de Colle ou Tube à feu) Bureau #5 Bureau d'architecture Bureau #4? ??? En face de la salle de collections À vérifier Scanner? À vérifier Dortoir 1 4-6 lits? Dortoir 2 4-6 lits? Dortoir 3 4-6 lits? Dortoir 4 4-6 lits? Dortoir 5 4-6 lits? Salle de bain À vérifier Buanderie Toilettes Garage Accessible seulement du RDC. Salon Salles Notes Serre Nourriture, accessible du RDC. Toit Laboratoire #2 Peut peut-être s'ouvrir ? Observatoire Téléscope, chenille qui crache du gaz morte, coussins
Liste d'objetsQuoi Type Emplacement Sac bananes rempli de couteaux Armes Isolde Fruits Nourriture Serre Minutite Équipement Lucas Sac Équipement Lucas Taser Arme Watt Sablier Équipement Buanderie Écriteau Divers Isolde Trousse de stylos et papiers Divers Isolde Plan du 1er étage et d'un laboratoire volant Informations Isolde Dictaphone, relevés, compte-rendu avec informations sur ces expériences Informations Salle Blanche Râteau croche Divers Bureau #5 Planches de bois Matériaux Bureau #5 Mètre Équipement Isolde (s'en sert de béquille) Plaques invisibles Matériaux Serre Clef Divers Isolde Jerrycan de Catalycorse Matériaux Isolde Trousse de secours Soins Camion Bouclier, Glaive, armure, etc. Armes et Protection Triaire Arbalète, sabre Armes (jouets)Crevette Malette ??? Rosalina Chapeau à manche Équipement Lucas Bidon d'encre Encre Garage Paires de gants Équipement Rosalina, Lucas, Labo#4 Guitare à essence Divers Devant l'Observatoire Boîte à chaussures Divers Garage Corde qui bouge Équipement Observatoire Kit de bricolage (pour téléscope) Équipement Lucas Notes sur comment utiliser la Minutite Informations Observatoire
- Résumé:
- Isolde continue sa quête d'obtenir les informations qu'elle veut et demande à Al ses informations.
- le Ven 15 Nov - 3:57
- Rechercher dans: Bâtiment Bleu - 1er étage
- Sujet: Bureau n°5
- Réponses: 44
- Vues: 3479
Bureau n°5
Il semblait avoir été dessiné lors de la construction du laboratoire puisque l'usage de certaines salles ne semblait pas déterminé et il y avait des erreurs (elle se souvenait distinctement que la buanderie n'était pas sur le mur tout à droite), mais c'était définitivement un atout de valeur! Quand elle pensait qu'elle avait ignoré les pièces du bâtiment vert à haut parce qu'elle les trouvait trop petites pendant sa recherche pour le dortoir et qu'en réalité, le dortoir était simplement séparé en plusieurs pièces...
Le papier sur lequel était le plan était vieux et la biochimiste avait de la difficulté à lire tout ce qui y était écrit. Elle pourrait l'amener avec elle, mais compte tenu de l'état du document, mieux valait en faire une copie. Chantonnant, Isolde se saisit d'une règle, d'un crayon et d'une nouvelle feuille de papier en recréant le plan à sa façon. Comme il était possible que certaines pièces soient mal nommées, elle préféra noter ces dernières à part, sauf celles qu'elle était certaine. Puisqu'elle savait que la buanderie était là où la salle de bain était supposée être, elle inversa les pièces.
En gros, on avait 5 dortoirs en haut du bâtiment visiblement fait pour l'habitation. En bas des dortoirs, on avait la buanderie (qu'Isolde connaissait) à gauche et des toilettes et peut-être une salle de bain à droite. Tout en bas, on trouvait le garage à gauche qui était apparemment accessible du RDC seulement et un salon à droite. Juste en bas de la buanderie se trouvait un escalier pour retourner au rez-de-chaussée.
Pour le bâtiment qui semblait plus lié à la Cyance, On avait une chambre noire et une pièce inconnue (peut-être le labo #5?) en haut à droite. Près de ces deux pièces se tenait un escalier menant au toit. En bas à droite se trouvait le laboratoire #2 sur lequel elle avait lu qu'il y avait des expériences sur la physique (mais elle ne lisait pas le reste, ça ressemblait à "garde-manger", mais elle doutait que c'était cela), mais Isolde n'était pas sûre de comment y accéder. Peut-être devait-on passer pour le rez-de-chaussée? Toujours en bas à droite, il y avait les 2 bureaux qu'elle avait déjà explorés et apparemment un troisième bureau. À côté de la salle blanche se trouvait peut-être une salle de travail. En haut de la salle blanche et la possible salle de travail, il semblait y avoir un autre laboratoire (le laboratoire #4). À gauche de se laboratoire se trouvait un pièce qui contenait des étagères suivit d'une deuxième pièce servant de salle de collections (il y avait un autre mot qu'elle n'arrivait pas à lire, "réserves"?). La serre tout à gauche n'était pas accessible. Enfin, en bas de ces nouvelles pièces se trouvait une pièce non-nommée et possiblement un scanner.
Au final, voici le résultat auquel elle arriva :
Et la liste des pièces qu'elle écrivit sur une deuxième feuille avec un point d'interrogation à côté des salles non-visitées (et donc non confirmées) :
1. Chambre noire?
2. ???
3. Laboratoire #4? - Étude sur les Objets?
4. ???
5. Salle de collections? (Réserves?)
6. Serre - Accessible du RDC seulement - Fruits comestibles
7. Laboratoire #2 - Expériences sur la physique?
8. Salle blanche - Expériences sur l'influence des humains sur les Objets
9. Salle de travail?
10. Bureau #6 - Lumière brisée, à réparer
11. Bureau #5 d'architecture
12. Bureau#4?
13. ???
14. Scanner?
15. Dortoir? (4 ou 6 lits)
16. Dortoir? (4 ou 6 lits)
17. Dortoir? (4 ou 6 lits)
18. Dortoir? (4 ou 6 lits)
19. Dortoir? (4 ou 6 lits)
20. Salle de bain?
21. Buanderie
22. Toilettes?
23. Garage
24. Salon?
C'était génial ! Avec cela, l'exploration du laboratoire se ferait beaucoup mieux. Et si... et si il existait aussi le plan du rez-de-chaussée? Isolde ne pouvait plus attendre, elle continua de chercher.
- Résumé:
- Isolde trouve la map, la copie et refouille.
Note : Voir le Google Doc, j'y ai rajouté ma carte maison ^^
- le Ven 8 Mai - 17:26
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- Sujet: Oygnon #2 ♦ Dixscuteur
- Réponses: 5
- Vues: 2225
Oygnon #2 ♦ Dixscuteur
Oygnon #2 - Dixscuteur
- Rappel C'est quoi les Oygnons ?:
- Spécificités d'Esquisse a écrit:Les Tartyflettes - dont le nom a été décidé à la suite de conférences internationales réunissant plusieurs spécialistes sérieux - ou, plus communément, les “badges”, sont des récompenses pour les dessinateurs ayant accomplis des exploits, tous plus bizarres les uns que les autres. Ils peuvent être à loisir exposés en signature afin de faire joli ou de prouver votre investissement sans faille.
[...]
- Les Oygnons (ou tartyflettes aux oignons, parce qu'on pleure pour les avoir) sont des badges qui ne peuvent être gagnés que de façon événementielle. Un, sujet est ouvert dans le sous-forum Animations avec une sorte de "défi" à relever. Par exemple, poster un RP à 22h22 pile, caser cinq fois le chiffre 5 dans un message, ouvrir trois sujets dans l'intermède.. Sauf que cette fois, un délai sera imparti afin de le réaliser et une fois qu'il sera passé il ne sera plus possible d'avoir sa tartyflette. Elles sont donc, en quelque sorte, collector.
Dans tous les cas, il est possible de proposer toutes ses idées d'Oygnons par ici. Pour les plus masochistes d'entre vous, nous ne refusons jamais l'aide de nos membres pour grapher les récompenses, n'ayez pas peur non plus de vous proposer pour organiser un Oygnon !
Dixscuteur, soit le mélange savant entre un dix et un discuteur (je vous assure que ce mot existe, "Celui qui discute, qui soutient des discussions. " dit Wiki)(merci à Cydna pour le jeu de mots).. Cette semaine, posez votre pierre à ce bel édifice que sont les versions d'Esquisse et recevez un nouveau badge pour votre signature, ainsi que les preux remerciements du staff.
L'Oygnon du jour a écrit:Dixscuteur
Condition : Contribuer à la version 10, actuellement présentée sur le forum. Le moyen le plus simple est de participer au vote actuellement en cours pour décider du prochain thème, mais vous pouvez aussi proposer des améliorations diverses et variées dans les autres sujets ! Il n'y a aucune contrainte de longueur à respecter, du moment qu'il y a une "contribution", c'est-à-dire que le message fait avancer les choses (Un vote est nécessairement une contribution sauf si vous votez blanc, donc)
Délai : Jusqu'au 15 Mai.
Pour remporter cette tartyflette, pour rappel, il vous suffit de :
Remplir la condition d'obtention
Poster à la suite, et avant le délai imparti, la preuve de votre succès et le nom auquel vous souhaitez adresser la tartyflette.
Attendre la fin de l'animation pour recevoir votre badge.
Bonne chance