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Geyli vous attend sur la taverne !

@FolieNews

Viande fraîche

Vous avez ouvert les yeux...

Ce ciel rose et chaotique vous effraie-t-il ? Face à vous s'étendent des étendues colorées, mais il n'y a ici aucun paysage merveilleux dans lequel vous aurez le loisir de courir, à moins que vous ne croisiez le chemin de ce lampadaire ou de tout autre Objet prêt à vous faire la peau par tous les moyens possibles... Vous voici désormais un dessinateur. Le pinceau est entre vos mains, prêt à tracer toutes les lignes de drame et d'humour dont il se teintera.

Dans un monde aux multiples facettes...

■ Forum RPG dark fantasy
■ Libre - écrivez ce que vous voulez, dessinez, sous n'importe quelle forme !
■ Système chronologique afin de privilégier l'évolution des personnages et les initiatives.
■ Des quêtes, des dés, des opportunités...
■ Une petite communauté accueillante
■ Presque 4 ans d'existence !
■ Des gaufres. Quoi d'autre ?

Ces âmes vous attendent !

Oleg Sadovski

Artificier vétéran et grand féru d'explosions en tout genre. Passer pour un papy tranquille le jour, faire sauter vos maisons la nuit, il a pour seul objectif de terroriser quiconque croise sa route... Qui finira par le prendre ?

Un autre au hasard

Groupes et couleurs

Dessinateurs

Vagabonds

Explorateurs

Guerriers

Soutiens

Logisticiens

Techniciens

MJs

Ce sont ceux qui viennent d'être validés et arpentent l'Esquisse sans avoir choisi une place dans ce vaste monde. Mais cela ne saurait durer longtemps, tant ils ont d'occasions de découvrir à quel point ce monde peut leur être cruel en dehors de la Ville.
Errant en marge du groupe, les vagabonds diffèrent des dessinateurs dans le sens où ils ont volontairement choisi de s'isoler des autres pour suivre leur intérêt. Pour autant, ce choix est bien difficile à assumer, puisqu'il implique de tourner le dos à toute sécurité.
Qu'il s'agisse de récupérer une ressource enfouie ou de découvrir un lieu jusque là inconnu, les explorateurs ont fort à faire dans ce monde inconnu qu'est l'Esquisse ! Pour autant, leur rôle est loin d'être une promenade de santé, bien au contraire, puisqu'un objet les attendra toujours.
En première ligne face aux Objets qui menacent sans cesse la sécurité de la Ville, le quotidien des guerriers varie entre entraînement, patrouille et repos.. car avant d'être des tueurs d'objets à la chaîne, ils restent des êtres humains de chair et d'os.
Cuisiner, soigner, balayer... S'il y a bien un rôle où les occupations sont si diverses qu'il est difficile de les énumérer, il s'agit bien du soutien ! Tout ce qui peut aider à la vie quotidienne ou améliorer le moral des troupes en général est leur affaire.
Loin d'être cantonnés à la salle de réunion où ils réfléchissent à des solutions pour organiser la population, leur travail est aussi de terrain, puisqu'il leur faut comprendre au mieux la situation avant de régler tous les problèmes et surtout d'anticiper l'avenir.
Si les guerriers se battent contre les objets belliqueux, eux se chargent au contraire de réparer ou d'améliorer tous les équipements figés, incluant notamment les armes et les nombreux dispositifs de la Base, y compris ceux qui seront utilisés par les cuisiniers et médecins.
Au nombre de trois, ils sont toujours là pour intervenir au cours des aventures des dessinateurs. Qu'il s'agisse de déclencher des Tempêtes (Voix), de rendre le paysage belliqueux (Folie) ou de donner des quêtes (Cyantifiques), mais ils peuvent aussi être porteurs de bonnes nouvelles.

Vos mots doux ♥

Infos pratiques

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Gaufres à L'utilisateur enregistré le plus récent est Jude Paum !

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Eelis
Fondatrice
Présente

« Donc, la nouvelle annexe fait 2000 mots, j'écris la suite ce soir ! »

Codage, graphisme, intrigue, multi-comptes, rires diaboliques avec les MJ
aka. Ambros, Al, Iris Listz, Thalès, Trenca

Annabelle Roziers
Co-fondatrice ninja Présente

« Big Algue vous regarde »

Codage, intrigue, rires maléfiques avec les MJ, invention de prédéfinis et danse de l'algue
aka. Kim Ji-Sung, Marshall

Cydna du Lac
Modératrice à carabine Présente

« Ce pixel là. Il est mal placé. /trifouille le code/ »

Codage, registre, partenariats, inspection des travaux finis et codage (encore)
aka. Kahaüz, Imogen, Sacha, Tzòker

Castor
Modératrice bananophile Présente

« Hein ? De quoi ? »

Animation, dessins à la chaîne et création de dimensions parallèles
aka. Striky, Ervin, Albin Lebland, Mark, Turner

Liam
Modératrice larbin Présente

« HIIIIII² »

Mise à jour de listes, ménage, sous-traitance graphique, bave et vote sur les topsites
aka. Diablo, Play, Kitty

Invité

Prélude Partie administrative

  • Les Bases

    Ne te demanderais-tu pas où tu es, par hasard ? Regarde donc par ici, cela t'aidera. Ici se trouvent les lois qui forment le monde d'Esquisse, importantes à connaître si tu ne veux pas te perdre. Mais je vois que tu veux également posséder tout le savoir de ce monde ? Tu es bien audacieux, pour un nouvel arrivant. Mais c'est ici que se trouvent les Écrits t'expliquant vraiment où tu es.

    Intrigue actuelle....
  • Pause café!

    La machine à café est un endroit fort amusant. C'est ici que tout se trame, que tout se raconte, les rumeurs comme les derniers événements qui ont secoué l'ensemble de l'univers. Il est intéressant de passer par ici, n'hésite pas à y faire un petit tour si tu ne veux pas manquer les derniers potins ! Et puis tiens, j'allais oublier : si tu dois partir quelque part et nous quitter quelque temps, ce serait bien si tu venais nous prévenir ici, qu'on soit pas trop tristes...

    Absences ■ Parce que...
  • Connexions

    Zone invités ▬ Malgré tous les fichiers fournis, on dirait que certaines données te semblent encore floues ou erronées, n’est-ce pas ? Il n’y a aucun problème, nous sommes là pour répondre à chacune de tes demandes afin que la cyance n'ai plus de secret pour toi (ou presque) ! Dans cette partie, il te sera également possible de proposer quelque brillant programme de ton invention. Nous sommes ouverts à toute suggestion de la part des cyantifiques en herbe !

    Questionnaire pour s...
  • Alliances

    Parce qu'ici on est très gentils et très sociaux, alors on veut bien faire ami-ami avec les autres univers peuplant la toile. Tu l'as bien compris, ici ce sont les demandes de partenariat, également ouverte aux invités, bien entendu ! Ici seront aussi recensés tous nos adorables partenaires ainsi que leurs petites fiches de présentation.

    De retour à Mathusal...

Costumes Création et gestion des personnages

  • Carnet de croquis

    Cette partie est très importante. C'est ici que tu devras te recenser, nous raconter un peu ta vie, tes souvenirs, qui tu es. Eh oui, ici nous sommes très curieux, alors on aime bien savoir ce qui se passe dans la tête des arrivants. Bien sûr, ces documents resteront top-secret !

    Modifier son entrée ...
  • Atelier

    Savais-tu qu'il était possible de fabriquer des âmes avec leur enveloppe corporelle ? Non ? Mais sur Esquisse tout est possible, tu peux même en créer une toi aussi... Seulement, lesdites âmes ont besoin de quelqu'un pour les aider à vivre dans ce monde étrange et vaste qu'est Esquisse... Et si cette personne c'était... toi ?

    [♂] ▬ Murphy
  • Loges

    Hep hep hep ! Tu prévois d'aller jouer tout de suite, peut-être ? Sache que tu trouveras ici tous les outils nécessaires pour que ton passage son scène soit d'autant plus palpitant. Que dirais-tu, par exemple, de te constituer un journal intime à propos de tes aventures et rencontres en ce monde, ou encore de rechercher des personnes pour t'aider à compléter lesdites aventures ? N'oublie pas non plus de lancer ton dé, outil indispensable de toute improvisation.

    Rp au Jour 15

Mise en scène Autour du RP

  • Souvenirs

    L'Esquisse ça a beau être la chose la plus géniale du monde, on a parfois quelques petits regrets, parce que bon perdre toute sa famille et toute sa vie du jour au lendemain peut laisser quelques séquelles. Ici renaissent les souvenirs, scènes d'un passé depuis longtemps oublié ; et peut-être, avec le recul, trouveras-tu quelque valeur à ces futilités d'un quotidien que tu ne reverras plus.

    S'il fut une guimauv...
  • Quêtes

    Fraîchement arrivées sur le forum, les Quêtes permettent de donner encore plus facilement de sens à vos RPs ! (et d'utilité à vos personnages). En effet, tout en vous rendant utile à la société, c'est l'occasion de faire des RPs un peu particuliers où vous avez un objectif bien défini et une récompense à la fin. Ici, vous pourrez donc prendre des quêtes ou proposer les vôtres, après avoir lu le sujet administratif qui vous expliquera tout.

    Jouer carte sur tabl...
  • Songes esquissés

    Tu n'as pas envie de te tracasser avec toutes les contraintes de lieu ou de temps ? Tu veux faire quelque chose de rapide où personne ne viendra te dire que ça n'est pas cohérent ? Cela est désormais possible ! Choisis un lieu, trouve un partenaire, et le jeu peut commencer ! À consommer avec modération toutefois.

    [Al] - Bo-boum
  • Chroniques de la Ville

    Tristesse, j'ai pas de description :<

    Bilans des Chronique...

Scène Jour 14 - Partie 2

  • Base militaire

    Imposante et solide, la Base a été le premier refuge des dessinateurs après les ravages de la Tempête. Tous ceux qui l'ont un jour habitée se souviennent de la gigantesque clôture de Barbapapa qui l'entoure et la tient à l'écart des régulières attaques d'Objets. Pour autant, ce bâtiment est loin d'être exempté des bizarreries de l'Esquisse, comme peuvent en témoigner les salles telles que l'opéra ou le cirque ainsi que le grand canon qui s'élève de l'observatoire pour tirer des coussins aussi explosifs que des obus.. Un fait encore empiré par l'alarme incendie qui a inondé les lieux.

    [Devant l'entrée] Re...
  • Terres désertes

    Autour des habitations et bien plus loin, tout n’est plus que désolation et solitude pour les quelques âmes qui s’y risquent encore. Les mystères de la plaine à vagues hantent comme toujours l’extérieur, tandis que les bâtiments isolés comme le phare, l’hôtel ou la boulangerie détruite sont les seules traces potentiellement humaines de l’immense désert de l’Esquisse. Seuls les plus courageux - ou les suicidaires - devraient avoir l’audace de s’y aventurer, désormais.

  • Ville en ruine

    Les plus anciens dessinateurs (ceux qui se sont réveillés le plus tôt) se souviennent de cette ville, cette cité si étrange et paisible par rapport au reste de l’Esquisse. Beaucoup y avaient leur ancienne demeure. Désormais, cette ville n’est plus rien. Juste un énorme tas de matériaux divers et variés, sur les anciennes rues pavées. Les bâtiments éventrés, le clocher détruit, le sol inégal sur le point de s’effondrer, le tout dans une ambiance sombre quasi post-apocalyptique. Tout n’est plus qu’un amoncellement de souvenirs brisés progressivement noyé sous le flux de dessinateurs qui arrivent, toujours plus nombreux, pour redonner à la Ville cette vie que la Tempête lui a dérobée.

    [Habitations - fast-...
  • Centre commercial

    Nouveau lieu à l'intérieur de la Ville ▬ Perdu dans d'énièmes décombres de la ville, cet endroit est tel un géant déchu. Recouvert de débris, au toit partiellement écroulé ; c'est-à-peine s'il bénéficie d'une devanture en vitrail, surmonté d'un donuts en marbre. C'est pourtant en plongeant dans le vieil escalator en spirale que l'on plonge dans ce qui donne son nom au Centre commercial. Imaginez quelque souterrain urbain, parsemé de fresques tout droit venues de grottes préhistoriques (avec quelques arrangements esquisséens), de vieilles affiches et de tags. Éclairées par des candélabres, les boutiques sont des plus nombreuses et des plus diversifiées. En plus, regardez cette gentille gargouille qui vous indique le fast-food à côté de la bijouterie ! N'est-elle pas mignonne, avec toute sa petite famille qui vous regarde curieusement visiter ce lieu qui jusque là leur appartenait ? ...Non ?

    Les vitrines ont ell...

Chroniques jouables Jour 15

  • Base militaire

    Imposante et solide, la Base a été le premier refuge des dessinateurs après les ravages de la Tempête. Tous ceux qui l'ont un jour habitée se souviennent de la gigantesque clôture de Barbapapa qui l'entoure et la tient à l'écart des régulières attaques d'Objets. Pour autant, ce bâtiment est loin d'être exempté des bizarreries de l'Esquisse, comme peuvent en témoigner les salles telles que l'opéra ou le cirque ainsi que le grand canon qui s'élève de l'observatoire pour tirer des coussins aussi explosifs que des obus.. Un fait encore empiré par l'alarme incendie qui a inondé les lieux.

    [Fin du jour 15, sal...
  • Ville en ruine

    Les plus anciens dessinateurs (ceux qui se sont réveillés le plus tôt) se souviennent de cette ville, cette cité si étrange et paisible par rapport au reste de l’Esquisse. Beaucoup y avaient leur ancienne demeure. Désormais, cette ville n’est plus rien. Juste un énorme tas de matériaux divers et variés, sur les anciennes rues pavées. Les bâtiments éventrés, le clocher détruit, le sol inégal sur le point de s’effondrer, le tout dans une ambiance sombre quasi post-apocalyptique. Tout n’est plus qu’un amoncellement de souvenirs brisés progressivement noyé sous le flux de dessinateurs qui arrivent, toujours plus nombreux, pour redonner à la Ville cette vie que la Tempête lui a dérobée.

    [Tempête] Opportunit...
  • Terres désertes

    Autour des habitations et bien plus loin, tout n’est plus que désolation et solitude pour les quelques âmes qui s’y risquent encore. Les mystères de la plaine à vagues hantent comme toujours l’extérieur, tandis que les bâtiments isolés comme le phare, l’hôtel ou la boulangerie détruite sont les seules traces potentiellement humaines de l’immense désert de l’Esquisse. Seuls les plus courageux - ou les suicidaires - devraient avoir l’audace de s’y aventurer, désormais.

Actes passés Jours précédents

  • J1 - Arrivée

    La plus longue nuit vient de s'achever. Les jambes tremblantes, le sang parfois ruisselant sur une peau blême, les voilà qui arrivent. Il n'ont rien, ils ne comprennent rien, ils fuient encore et toujours sous un ciel qui leur semble soudainement bien plus terne. Et puis, sous leurs yeux apparaît la Base, le seul bâtiment encore capable de s'élever après la Tempête. Une fois le portail ouvert, ils s'y entassent et retrouvent un semblant de vie. Sur la scène détruite, le jeu reprend son cours, mais n'y a-t-il pas en plus quelque chose qui les unit ?

    [Aquarium/dressing] ...
  • J2 - Attaque

    Les choses sérieuses ont commencé pour les rescapés de la Base. Désormais, il n'est plus question de fuir la réalité, mais de protéger la dernière chose qu'il leur reste, envers et contre leurs différends. La vérité va-t-elle être dévoilée sur les mystérieuses forces qui agissent dans l'ombre ? De leur côté, quelques dessinateurs laissent leur empreinte au milieu des ruines de l'ancienne Esquisse. Ces paysages sont bien moins inertes que les apparences, et entre deux attaques saugrenues, il n'est pas impossible de faire la lumière sur quelques secrets de ce monde ou de venir en aide aux habitants de la Base.

    [Libre ♫] Quelle est...
  • J3 à 12 - Ellipse

    Après deux jours rythmés par le chaos et l'anarchie provoquée par la Tempête, les objets ont quitté la Base et l'Esquisse semble accorder aux dessinateurs un instant de répit, qu'ils se situent dans la Base affaiblie ou dans la Ville en ruine. Que ce soit dans l'un des deux camps, si le temps est à la trêve il ne doit pas être à la traîne car une pause est toujours brève ; il est grand temps de se relever et de préparer la riposte, car nul ne sait quels dangers vont réserver les jours à venir.

    [Jour 6] Au royaume ...
  • J13 - réunion

    Encore une fois, le jour s'est subitement levé d'un bout à l'autre de l'Esquisse. Lorsqu'ils se réveillent, les dessinateurs assistent à une matinée des plus paisibles comme ils en ont connu plusieurs depuis la tempête… Ils ne sont pourtant qu'à l'aube de leurs malheurs, puisqu'une étrange Voix les appelle et les entraîne jusqu'au bout du monde.. Ceci pour trouver une vérité qui ne se révèle qu'être une suite d'incompréhensions et de confrontations avec les Cyantifiques. Sauvés in extremis par sept rebelles menés par Hertz, ceux qui ont vainement traversé la plaine se retrouvent tous en Ville, à côté des nouveaux arrivants et de ceux qui, parallèlement à eux, ont vécu leurs propres histoires.

    [Plaine] Plaine-itud...
  • Jour 14 Partie 1

    Secoués par les évènements de la veille ou encore inconscients de la situations, les dessinateurs se sont une nouvelle fois réveillée après une nuit réparatrice dans la sécurité instable de la Ville, désormais reliée à la Base. Cependant, les Cyantifiques rebelles qui ont aidé les rescapés du Phare la veille n'ont pas attendu pour convier tous ceux qu'ils ont trouvé à une grande réunion. Entre révélations et annonces, tous savent désormais qu'un grand danger approche.. et que c'est à chacun, par ses petites actions, d'empêcher un tragique dénouement.

    [Parc de jeux]Oh, ti...

Intermède Discussions et hors-RP

  • Entracte

    Tandis que la scène est déserte le temps d'une pause, commérages et divertissements fusent entre les acteurs. Visages découverts, ils n'ont aucune limite de registre et peuvent passer du comique au tragique d'une réplique à une autre. Qu'ils n'oublient cependant pas que la représentation reprendra bientôt, et que le flood est à consommer avec modération !

    Astérie II - Révélat...
  • Animations

    De temps en temps, les réalisateurs organisent quelques concours ou jeux afin de divertir à la fois le public et les comédiens. Lancer un dé, écrire un mot, esquisser quelque croquis, inventer un décor.. La diversité ne manque pas, et les récompenses non plus ; parures toutes neuves ou privilèges, tout le monde peut prétendre à une récompense, les plus simples étant les mythiques tartyflettes !

    CONCOURS N°8 ■ Menti...

Coulisses Archives enterrées

  • Vieux papiers

    Par ici traine la vieille paperasse ; croquis jaunis et écorchés, scripts déchirés, aventures oubliées... En fouillant bien, on retrouve des souvenirs très anciens qui arracheront probablement une pointe de nostalgie à ceux qui les ont vécu. Heureusement, il est toujours possible de redonner vie à ces sujets, on arrive encore à les lire ! (si vous voulez récupérer un sujet que se trouve dans ce sous-forum, notamment un RP, merci de MP un membre du staff, qui s'en chargera dans les plus brefs délais)

    Les canards migrent ...
  • Ancienne Esquisse

    Derrière un vieux bout de rideaux, tous les vieux décors qui ont abrité moult aventures des dessinateurs croupissent sans prendre la poussière. Il suffit d'un clic pour se replonger dans d'ancestrales aventures, car ce qui est ancien n'est pas nécessairement oublié..

    En haut de l'escalie...