Vous ouvrez les yeux sur une terre où le ciel et la logique ont changé de couleur. Vous voici dans l’Esquisse, désormais voués à évoluer dans ce monde pour le meilleur et pour le pire. Jouez dans l’Esquisse légère et colorée de jadis ou dans celle plus sombre et sérieuse du présent, et trouvez votre voie parmi celles qui restent à y tracer.
Suivez les brises
Il y a longtemps, nous vivions sans nous préoccuper de notre futur.
Un système de jeu ouvert et libre où il ne tient qu’à vous d’explorer les infinies possibilités de l’Esquisse, à travers l’aventure ou l’oisiveté, au cours de scènes lyriques, épiques ou délirantes, et dans des environnements toujours plus extravagants. Les désirs et ambitions de votre personnage y sont votre seule ligne directrice, et toutes les quêtes ou intrigues qui y sont proposées sont optionnelles et sans conséquences sérieuses sur le jeu.
Arpentez les Sables
Aujourd'hui, nous nous hissons sur les cendres du passé.
Un système de jeu rigoureux dans lequel votre survie devra passer avant beaucoup de vos priorités. La terre y est hostile, vos ressources comptées et votre sort incertain. Le jeu tourne autour d’une communauté en quête de réponses sur l’Esquisse, et c’est à force d’explorations et d’aventures souvent périlleuses que vous devrez relever ce défi ensemble et trouver le moyen de vous extirper de votre sort, sinon de ce monde.
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Statistiques
Ouverture du forum le 1er Août 2012.Version actuelle : V12 (depuis le 21 Janvier 2018)
Nos membres ont posté un total de 27313 messages coups de pinceau, 15 joueurs, 38 personnages
Bienvenue à L'utilisateur enregistré le plus récent est Kenny !
Prélude
Introduction
5 messages
4 sujetsS'ils ne nous ont pas communiqué les lois de l'Esquisse et prennent toujours un malin plaisir à nous cacher le secret de l'intrigue, les fondateurs ont malgré tout consigné quelques textes en ces lieux afin de permettre aux nouvelles âmes nous rejoignant de saisir l'essence du forum, mais aussi aux plus anciennes de se souvenir des lois qui le régissent.
Vie du forum
1155 messages
115 sujetsInterforum, Interforum 4.5Quand les administrateurs ne se contentent pas de laisser Folie répandre les nouvelles, celles-ci sont portées à l'attention de tous dans cette section, afin qu'elles puissent être commentées par une foule en délire (mais si, on y croit !). C'est aussi le coin pour épingler vos petits mots d'absence.
Présentations
257 messages
44 sujetsLieu de rencontre entre jeunes pousses toutes frétillantes et vieilles branches curieuses, cette zone est celle où vous devrez passer après votre inscription afin de nous montrer qui se trouve sous le masque, et ce quels que soient le personnage que vous nous réservez ou les aventures auxquelles vous vous destinez.
Boîte aux lettres
494 messages
74 sujetsAlliancesQu'ils soient signés par des membres ou des visiteurs, de petits mots sont parfois envoyés à l'intention du staff, ou proposés pour une consultation publique. N'hésitez pas à y laisser toute question, proposition ou parole qui vous traverserait l'esprit, ou à répondre à ce qui a déjà été posté.
Canevas parme
Univers
11 messages
7 sujetsDe ses grandes lignes jusqu'au détail de son système de jeu, en passant par son intrigue, les textes des Sables sont ordonnés en ces lieux. Puisque l'univers et les connaissances que nous en avons, tel le ciel de l'Esquisse, sont sans cesse en mouvement, ces informations seront régulièrement actualisées afin de relater au mieux l'état du jeu.
Carnet de croquis
94 messages
33 sujetsPrédéfinisPage après page, les ébauches de tous les Dessinateurs présents et à venir en Sable nous dévoilent leurs origines et le contour leur personnalité. Toutefois, ce n'est qu'après avoir reçu l'aval des administrateurs qu'ils peuvent prendre vie et sortir de leur feuille pour arpenter officiellement l'Esquisse.
Quêtes
25 messages
15 sujetsPlus ou moins épiques, plus ou moins longues, plus ou moins ardues, les tâches sont des plus diversifiées pour les Dessinateurs des Sables, et pour le moins nécessaires à l'avancée du groupe. Seul ou accompagné, vous trouverez ici divers moyens de contribuer à l'avancement de la Quête principale.
Didascalies
43 messages
4 sujetsLes moyens pour partir à l'aventure ou pour entamer une histoire passionnante ne manquent pas dans l'Esquisse, qu'il s'agisse de rejoindre un lieu animé ou de poster une annonce dans l'espoir de trouver un camarade pour explorer le Laboratoire. Les Créateurs que vous êtes pourront également se satisfaire d'animations en tout genre autour de l'univers des Sables.
Canevas céruléen
Univers
18 messages
5 sujetsTous les dessinateurs des Brises se doivent de débuter leur aventure un jour. Pour cela, les textes ici présents fournissent diverses informations au sujet de l'Esquisse et de ses caractéristiques, quoi qu'il ne s'agisse que de fusains destinés à préparer la Toile que vous peindrez en ces lieux.
Carnet de croquis
94 messages
42 sujetsPrédéfinisPage après page, les ébauches de tous les Dessinateurs présents et à s'aventurer dans les Brises nous dévoilent leurs origines et le contour leur personnalité. Toutefois, ce n'est qu'après avoir reçu l'aval des administrateurs qu'ils peuvent prendre vie et sortir de leur feuille pour arpenter officiellement l'Esquisse.
Didascalies
28 messages
3 sujetsQu'il s'agisse de cette mystérieuse rumeur ouïe au marché de la Ville, d'une énième expédition vers le Labyrinthe ou d'une requête farfelue des cyantifiques, tous les chemins sont susceptibles de se croiser, et pourquoi pas de vous embarquer dans quelque aventure inattendue. Il faut bien un peu de sel pour donner du goût à votre vie dans l'Esquisse, n'est-ce pas ?
Mise en scène
Esquisse des Vagues
158 messages
15 sujetsSonge d'été 2023 ▬ Et si les Dessinateurs avaient découvert une magie leur permettant de façonner l'Esquisse ? Dans les Vagues, venez lancer votre personnage des autres univers (ou un que vous aurez inventé) à la conquête du Dessein, en Ville ou dans la nouvelle école de magie (l'Univerre-Cité).
Songes esquissés
110 messages
11 sujetsParce que le jour ne suffit pas toujours à rassasier l'imagination débordante de certains dessinateurs, la nuit bannit les dernières résistances de la logique et de l'esprit pour vous permettre de jouer toutes les scènes qui vous traversent l'esprit, et ce dans toutes les conditions (lieu, style d'écriture, modifications du personnage…) que vous souhaiterez ajouter. Détrompez-vous, cependant, si vous pensez que les cauchemars y sont impossibles...
Souvenirs
49 messages
16 sujetsDésireux de revivre un bout de cette précieuse existence que l'Esquisse leur a volée ou hantés par ces images dont ils ne veulent plus se souvenir, certains dessinateurs repensent parfois à leur passé, quelle que soit la forme (mosaïque, journal intime, narratif…) sous laquelle ils souhaitent l'exprimer. Les commentaires sont également les bienvenus, si l'auteur du souvenir en a le souhait.
Lancers de dés
502 messages
22 sujetsLaisser une part de surprise sur une décision quelconque, remettre au hasard le destin de son personnage, obéir aux volontés des maîtres du jeu… Si les raisons de faire rouler le dé sur la tablette sont multiples, c'est toujours à la Main d'Esquisse qu'il incombe de répandre la fortune sur les uns et l'infortune sur les autres. Mais bien sûr, sans favoritisme. Du moins officiellement.
Quatrième mur
53 messages
9 sujetsDans cet endroit où les discussions autour des mésaventures des personnages vont bon train, les conspirateurs tentent de trouver un secret de l'Intrigue derrière le moindre détail, les commères ne désespèrent pas de concevoir la situation burlesque de l'année, les créatifs mettent la Ville en bouteille, les sociologues veulent connaître tous les personnages, les archéologues lisent avec appétit ce RP d'il y a 3 ans… Et vous, de quoi allez-vous nous parler ?
Esquisse des câbles
247 messages
32 sujetsCanevas électronique, Scène des Câbles, DidascâbliesL’Esquisse des Câbles est une version cyberpunk de l’Esquisse. Hors du temps et non-officielle, elle vise à proposer une expérience inspirée de ce que pourrait donner la fusion d’un univers onirique et poétique avec la froideur dystopique du cyberpunk. Vous vous en doutez, le rêve prend un méchant coup dans les gencives. Elle n’est accessible qu’aux joueurs ayant déjà au moins un personnage dans les Brises ou les Sables, vu que vous y jouerez vos personnages modifiés à la sauce des Câbles.
Addendum
33 messages
8 sujetsHéritier des soirées bestiaire, l'Addendum est la section qui regroupe toutes les annexes de l'Esquisse que vous écrivez ! Divisé en cinq thèmes (Géographie, Faune et flore, Culture, Personnes et Organisations, Sables et Divers), il vous permet de pérenniser des éléments inventés au cours d'un RP, de développer un pan du lore qui vous intéresse, ou encore de trouver l'inspiration pour votre prochaine réponse.
Scène des sables
Bâtiment bleu - RDC
129 messages
9 sujetsAccès rapide : Terminé en un bout par cette gigantesque salle qui s'étend sur deux étages et s'ouvre sur les alentours, et de l'autre côté par l'entrée principale du Laboratoire, le bâtiment dit "Bleu" semble dédié aux activités de recherche et d'étude. Quelques pièces ont été découvertes, dont la salle d'analyse où se trouve Jupiter, l'infirmerie et la salle de réunion, mais certaines pièces situées plus au fond n'ont pas encore été visitées.
Bâtiment vert - RDC
203 messages
8 sujetsAccès rapide : Collé au bâtiment Bleu d'un côté et aboutissant sur le garage à son extrémité, le Bâtiment Vert semble agir comme une annexe du Laboratoire, dédiée au repos et aux activités administratives. Le rez-de-chaussée abrite notamment le Réfectoire, dans lequel se trouve une large quantité de nourriture, ainsi que le garage et une salle de repos. D'autres pièces restent cependant à explorer.
Bâtiment bleu - 1er étage
105 messages
11 sujetsAccès rapide : Comme son nom l'indique, le 1er étage est accessible depuis le rez-de-chaussée du bâtiment dit « Bleu ». Ses couloirs, qui paraissent à peine plus clairs que ceux de l'étage inférieur, rivalisent de tournants et de portes, et amènent à de nouvelles pièces qui ont presque toutes été explorées, dont le laboratoire n°3, les bureaux, la salle informatique, la salle des collections et la chambre noire.
Bâtiment vert - 1er étage
69 messages
9 sujetsAccès rapide : Le 1er étage du bâtiment « Vert » est accessible depuis le 1er étage de l'autre bâtiment, via la porte coupe-feu, ou en passant par le rez-de-chaussée du bâtiment vert. C'est ici que vous trouverez les dortoirs, la buanderie, une mystérieuse pièce dont l'accès semble barricadé et d'autres pièces encore non explorées.
Extérieur
77 messages
4 sujetsAccès rapide : Vu de l'extérieur, le Laboratoire est fait de murs cuivrés couverts ça et là de traces d'oxydation verdâtres, ce qui le rend repérable de loin. À l'arrière se trouve un bassin qui semble avoir été jadis plein d'un liquide épais et argenté dont il ne reste que quelques flaques dans son fond. Tout autour, prenant leurs racines dans cette terre aride, les troncs courbés, coupés ou arrachés d'arbres au bois turquoise attestent la présence de ce qui était sans doute une forêt luxuriante avant la Tempête.
Terres désertes
0 messages
0 sujetsL'horizon ne semble être fait que de longues plaines à la végétation aléatoire et aux dangers à venir. C'est de lui que viendront aussi les menaces, les nouveaux et les nouvelles, qu'il s'agisse de bonnes ou de mauvaises. Le regarder, c'est se rappeler pourtant qu'il faudra y retourner bientôt. Y mettre les pieds, c'est prendre le risque de perdre son chemin pour rentrer. Mais les avertissements ne suffisent pas toujours à empêcher les actes de folie ou de désespoir, n'est-ce pas ?
Jour 23
247 messages
11 sujetsAtterrés et temporairement unis après les événements du jour 17, Dessinateurs et Cyantifiques se sont installés dans le Laboratoire à la fin de ce jour 23. C'est enfin un peu de répit après six jours d'un voyage éprouvant, pour les corps comme les esprits, mais aussi une première rencontre avec ce lieu qui sera tant leur demeure temporaire que le théâtre de leurs prochains périls...
Jour 24
1334 messages
35 sujets
Scène des brises
Ville
345 messages
24 sujetsMarché, Palais, HôtelIncontournable lieu de vie, de rencontre et d'aventures, la Ville est là où nombre de routes se croisent, et où d'autres démarrent. Désordonnée à l'image de l'Esquisse, elle apparaît comme un enchevêtrement de rues et de bâtiments aux styles hétérogènes, dans lequel des dessinateurs tout aussi différents les uns des autres cohabitent avec plus ou moins de succès. Le tout est de réussir à s'y frayer un chemin, dans tous les sens du terme, et si possible en calèche.
Sanctuaire terrestre
23 messages
1 sujetsNichée sous un grand dôme à la sortie de la Ville, cette installation issue d’une collaboration entre dessinateurs en mal du pays, contestataires anti-cyantifiques et architectes locaux a pour but de reproduire un petit bout de la « Terre » dans ce monde absurde et troublant qu’est l’Esquisse, à la fois dans un but d’exposition et pour offrir le gîte à ceux qui sont en mal de ciel bleu. Ici, les Objets animés sont interdits, le plafond a été repeint et les anomalies sont prestement camouflées. Si la parfaite autarcie se confronte vite aux limite techniques, le concept a tout de même de quoi attirer le public, y compris les cyantifiques et les amnésiques curieux de découvrir ce qui est pour eux un autre monde.
Labyrinthe
91 messages
3 sujetsCible de bons nombres de légendes et de rumeurs colportées par les aventuriers qu'il fascine, le Labyrinthe abriterait en son centre de multiples trésors. Cependant, pour y parvenir, encore faut-il faire face aux situations et aux énigmes qui se présenteront à vous et trouver votre chemin dans ce lieu dont la structure semble changer à chaque expédition, sans que l'on sache exactement pourquoi. Fait tout aussi curieux et étudié par les spécialistes, il semblerait que la "chance du débutant" soit réelle et que ceux qui découvrent le Labyrinthe soient les moins susceptibles de tomber dans ses pièges.
Bibliothèque
39 messages
3 sujetsSi l'Esquisse a bien son lieu de calme où il est possible de se consacrer à l'étude ou de se plonger dans un conte, il s'agit sans aucun doute de la Bibliothèque. Entretenue et gardée par les rats (sans métaphore !) qui y logent, elle dispose également de plusieurs salles de lecture et de travail, et est autant consultée par les dessinateurs que par les cyantifiques, voire même certains Objets. Il semble pourtant y avoir quelques ombres au tableau, puisque nul ne sait pourquoi les rats semblent tant vouloir empêcher quiconque d'accéder au cinquième étage...
Champ d'éoliennes
67 messages
5 sujetsEn périphérie de la Ville, bercées par les brises, ces éoliennes s'élèvent vers le ciel, poussant un peu plus chaque jour. Concernant ce qui permet à de tels engins de jaillir du sol et de se développer comme des végétaux, les rumeurs vont bon train. Malgré les dangers encourus, nombreux sont pourtant les aventuriers à tenter d'escalader, en s'accrochant aux feuillages et au métal, ces tours qui montent parfois jusqu'à des dizaines de mètres, que cela soit pour le frisson, la vue, les créatures qui y vivent ou pour s'approprier ces oranges qui sont d'autant plus grosses et juteuses qu'elles poussent en hauteur.
Monts Vêtus
50 messages
5 sujetsLoin des plaines sur laquelle s’est fondée la Ville, un récif montagneux s’étend à perte de vue. En son coeur, une colonie de Vers à soie a progressivement tissé sa toile au-dessus des roches, formant ce que l’on appelle les Monts Vêtus ; une immense toile d’étoffes en tout genre, structuré en étages partiellement anarchiques, habitée par une faune et une flore qui contribue à l’écosystème… mais aussi aux quelques dangers que vous trouverez sur place, si l’égarement dans ce paysage où tout n’est que tissus ne suffit pas. Cependant, certains ne pourraient se passer de tous les vêtements qu’il est possible de trouver en ces lieux, puisque les Monts Vêtus habillent une bonne partie de la Ville !
Univerre
0 messages
0 sujetsAutrefois vastes et luxuriants paysages sur lesquels se sont bâtis installations, champs et récits, ces paysages lointains ont été infectés par un biome parasite qui a cristallisé tout ce qui s’y trouvait, jusqu’au sol qui de par sa texture granulée a gagné le nom de cristable. Gare à celui qui voudrait s’aventurer dans l’Univerre sans combinaison spécialisée, car le simple fait de s’y trouver suffit pour devenir soi-même une statue figée à jamais – ou réutilisée par les quelques aventuriers de passage pour façonner divers objets ! Seul ennemi du cristable, l’Incohérence Liquide, résultat de la rencontre entre ce biome et les Tempêtes qui s’y aventurent quelques fois…
Désert de craie
18 messages
2 sujets(Lieu spécial) Ce désert rocheux qui semble s’étendre à perte de vue est parsemé de roches de craie blanche qui sculptent au gré des érosions causées par les brises et les Tempêtes des formes diverses. Si ce n’est les quelques objets inertes, arrivés là d’on ne sait où, le lieu n’attirerait pas vraiment les foules, y compris les plus téméraires, mais l’on entend parfois ces rumeurs à propos d’une forêt… non, c’est un volcan… non, plutôt un village entier.. ou… Si aucun ne se recoupe, c’est que ceux qui y sont allés ont erré entre phénomènes physiques indescriptibles, mirages intangibles et paysages apparus le temps d’une aventure au milieu de leur long voyage..
Intermède
Entracte
153 messages
16 sujetsParce qu'il n'y a (presque) pas que le RP et nos personnages dans la vie, l'entracte permet aux plus sociables d'entre nous (et aux petits timides aussi) d'échanger sur tous les sujets qui les intéressent, et ce même s'il s'agit de la formule de Taylor-Lagrange ou du Comic Sans Ms, car nous savons faire preuve d'une grande tolérance.
Animations
141 messages
8 sujetsLorsque les animations ne sont pas spécifiques à l'une ou l'autre des époques, ou lorsqu'elles ne touchent pas au RP, elles sont organisées en ces lieux. Vous y trouverez également tout ce qui est relatif aux soirées CB qui sont organisées, y compris un récit des aventures lorsqu'elles ont pu être consignées.
Cadeaux
10 messages
6 sujetsPersonne ne peut dire non à un petit cadeau ! Un avatar tricoté par vos soins, un poème, une chanson, un dessin, un jeu vidéo, une tarte aux pommes, tout ce qui résulte de vos efforts et est destiné à quelqu'un d'autre que vous-même a sa place ici. Y compris les pots-de-vin pour les MJ, héhéhé.
Créations
20 messages
8 sujetsQue serions-nous, si le forum se nommait "Esquisse" sans même proposer à ceux qui ont un jour pensé être sur une communauté artistique et aux créatifs d'exposer leurs créations quelques part ? Tout comme la section Cadeaux, les créations ne se limitent pas qu'à la plume ou au pinceau, et pas non plus à ce qui lié à l'Esquisse. Par ailleurs, vous pourrez ici recevoir des commentaires ou demander un avatar pour habiller votre personnage.
Coulisses
Vieux papiers
15226 messages
1484 sujetsMise en scène, Prélude, Intermède, Costumes et Scène, Boulettes de papier, LogesPar ici traine la vieille paperasse ; croquis jaunis et écorchés, scripts déchirés, aventures oubliées... En fouillant bien, on retrouve des souvenirs très anciens qui arracheront probablement une pointe de nostalgie à ceux qui les ont vécu. Heureusement, il est toujours possible de redonner vie à ces sujets, on arrive encore à les lire ! (si vous voulez récupérer un sujet qui se trouve dans ce sous-forum, notamment un RP, merci de MP un membre du staff, qui s'en chargera dans les plus brefs délais)
Chroniques des Vents
820 messages
86 sujetsPlanques, Eaux, Ciel, Bâtiments, Entrailles, Espaces, VilleL'Ancienne Esquisse, les toutes premières épopées du forum. Derrière un vieux bout de rideaux, tous les vieux décors qui ont abrité moult aventures des dessinateurs croupissent sans prendre la poussière. Il suffit d'un clic pour se replonger dans d'ancestrales aventures, car ce qui est ancien n'est pas nécessairement oublié..
Chroniques des Cendres
3166 messages
257 sujetsÉvènements, Les Bases, J1 - Arrivée, J2 - Attaque, J3 à 12 - Ellipse, J13 - réunion, J14, J15 et 16Cette catégorie regroupe toutes les aventures postérieures à la Grande Tempête qui défigura à jamais l'Esquisse, jusqu'à l'exode des Dessinateurs après le saccage de la Ville. L'épouvante provoquée par la plus grande nuit, l'invasion de la Base par les Objets et la scission des Cyantifiques y sont autant d'événements marquants que vous pourrez redécouvrir à travers ces RPs endiablés.
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